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2024年上半期の変化 チーム編成や働き方など
こんにちは。LATEGRA人事担当の松崎です。2024年度の上半期にチーム編成や働き方、オフィス周辺の環境に様々な変化があったので、ご紹介します。分社化2024年6月に、内装事業を行っていたスペースデザイン部が株式会社FOURSYARDに、7月には小学館との共同事業としてメタバース『S-PACE』等の開発を行っていた、XR Communication部が株式会社THRUSTERとして分社化しました。これにより、LATEGRAは創業期と同様にXR LIVE制作事業に集中して事業を行っていくことになりました。分社化に関するお知らせ業務委託独立志向の強い社員も多く在籍していたため、この1、2年...
広報体制を強化して新しいアクションをどんどん生み出したい!#LATEGRA Member Interview
こんにちは!採用担当の松崎です。今回は、現在2人目のポジションを募集しているLATEGRAの広報についてご紹介します!2021年4月からLATEGRAは広報に力を入れ始め、SNSやイベント登壇などを中心に発信を続けてきました。ひとり広報として様々なことにチャレンジしている松本さんにインタビューしました!松本さんプロフィール新卒でWeb広告代理店へ入社。営業やメディアプランナーを経験。その後、SP会社でイベントディレクターやプランナーを経験しつつも、思い立って単身アメリカ留学へ。帰国後は、大手広告代理店などでOOHメディアやSNSプロモーションの企画・運用を担当。その間に結婚・出産を経て、...
若きクリエイターを応援!mocapスタジオ見学レポート vol.1
こんにちは!株式会社LATEGRA 広報の松本です。LATEGRAにモーションキャプチャースタジオがあることは以前紹介させていただきました。(LATEGRAの実験室 モーションキャプチャースタジオ「CROSS DOCK STUDIO」)ここはLABO(実験室)として、日々あらゆる検証を行っています。”今まで見たことのないような新しいコンテンツが生まれ、発信される場所に”という熱い想いが込められているので、クリエイターやエンジニアの方々にはぜひ積極的に活用していただけたら、と思っています。今日はそんなスタジオ見学の様子をご紹介します。電通大学バーチャルライブ研究会(VLL)の皆さんは、12...
LATEGRAの実験室 モーションキャプチャースタジオ「CROSS DOCK XR STUDIO」
こんにちは!LATEGRA採用担当の松崎です。今回は、オフィス内のモーションキャプチャースタジオについてお話します。人が集まるLATEGRAの実験室LATEGRAは今年(2021年)オフィスを移転しました。その移転先物件の最優先事項が「社内に大きなスタジオを設けることができる!(あと、海が近い)」ということでした。それほど、LATEGRAのモノづくりにとって、スタジオは大切な存在となっています。常に誰かが何かを作っていたり、検証をしていたり、そしてその様子を見て「面白そう!何やってるの?」とわらわらと人が集まってくる。そんな、たまり場的な実験室になっているのがLATEGRA CROSS ...
新オフィスへようこそ!
こんにちは!採用担当の松崎です。LATEGRAは2021年3月にオフィスを移転しました。今回はこだわりの新オフィスをご紹介します!新オフィスのポイントその① フリーアドレス!こちらのストーリーでもご紹介したように、LATEGRAは2020年7月から各個人の意思で働く場所を決める勤務スタイルに変えました。日によってオフィスに来る人も人数も変わるので、固定席を設けることをやめ、フリーアドレスにしました。オフィスで仕事をするときは、毎朝PCを好きな席まで移動させて使っています。その② オープン!オフィス内はワンフロアでできるだけ壁を作らないように設計したため、一目でだれがどこにいるのかがわかり...
新しいワークスタイル、始めました ~家でやるもよし、会社でやるもよし~
こんにちは!採用担当の松崎です。新型コロナウイルス対策のため、4月からLATEGRAも強制的にテレワークを実施していました。6月に入って緊急事態宣言が明け、どこの企業も今まで通り(基本出社)に戻すか、どうするか...!?...という議論が起こったと思います。LATEGRAは議論の末、7月からはより自由度の高い、新しい働き方に挑戦してみることにしました!今回はその経緯と内容をご紹介します!なぜワークスタイルを変えるの?以前のLATEGRAは基本的には出社をし、自分の席で仕事をするという勤務スタイルでした。それでも、裁量労働制やフルフレックス制をとっているので、比較的個人の自由度の高い働き方...
骨が4000本あるCGモデルをリアルタイムでどう動かす? ライブを演出するUnityテクニカルアーティストの仕事
こんにちは!広報・採用担当の松崎です。今回はLATEGRAでライブを演出するUnityテクニカルアーティストの仕事内容を詳しくご紹介します!そもそもなぜライブ演出にUnityを使っているの?LATEGRAが得意とするのは、ライブでのARやリアルタイムモーションキャプチャ技術を用いたCG表現。これには、CGのリアルタイムレンダリングが必須!ということで、リアルタイムレンダリングが得意なゲームエンジンを検討し、アセットが豊富で強いコミュニティーを持つUnityを採用しました。LATEGRAではUnityを中心としたリアルタイム3Dグラフィックスシステムを独自で開発しています。社内には、「主に...
LATEGRAオフィスへようこそ!!
こんにちは。LATEGRAで採用・広報を担当している松崎です!今回はLATEGRAのオフィスをご紹介します!どのような環境でものづくりをしているのか、雰囲気だけでもつかんでいただければ幸いです。LATEGRAのオフィスは、ゆりかもめ「日の出駅」から徒歩1分 「TABLOID」の3階にあります。新聞社の印刷工場をリノベーションして作られた建物なので、少し変わったつくりをしています。屋上からは、東京湾が一望できて、とても気持ちいいですよ!夜は夜景も綺麗です。エレベーターで3Fまで上がると、LATEGRAのエントランスです。「超歌舞伎」等で一緒にお仕事をしている、画家の柏原晋平さんの作品が飾ら...