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ユーザー視点でデザインを進化させる!デザイナーの挑戦と成長|開発チームインタビュー vol.06

こんにちは、採用担当です

採用現場から、開発チームのスタッフインタビューをご紹介いたします。

部署と職種を教えてください

開発部に属し、自社プロダクトのデザインを担当しています。

主な職務内容を教えてください

Webデザインやコーディング、紙媒体などの制作全般を担当しています。

その職種に就いたきっかけを教えてください

もともと絵を描く事やデザインが好きでした。グラフィックソフトを扱えたことから、はじめは未経験でIT系事業会社の制作部に入社し、そこからキャリアをスタートさせました。

以前はどんなお仕事をされていましたか?

デザイン制作会社や、美術館スタッフで働いていた経験があります。

どのようなスキルや専門知識を持っていますか?

グラフィックデザイン、Webデザイン、UI/UXデザイン、コーディング(html,css)、動画/アニメーション制作、Git、ライティングなど。

お持ちのスキルは、現在の仕事にどのように活かされていますか?

ほぼ実務の中で培い伸ばしてきたスキルです。持っているスキルすべてをフル活用し、サービスの成長に寄与できるよう邁進しています\(^o^)/

スキルを活かしてどのように成果や貢献してきましたか?

TeraDoxの在籍歴が長く、ロゴや名刺、Webサイト等のデザインを包括的に制作しており、コーポレートブランディングのメインデザイナーとしての自負があります。

また、事業の最初期から担当しているSaaSサービス「契約大臣」に関しては、BtoBのサービスデザインをずっとトライ&エラーで改善を続けてきています。新機能の開発時にもチームで力を合わせ、またそれ以外の社内のみんなにも協力を仰ぎ、中心メンバーとしてよいカタチでサービスの成長に携われていると思います。
最近では、はじめて大型のリアル展示会に出展に、ブースの空間デザインや印刷物、映像等トータル的に創り上げる機会があり、大変良い経験になりました。反省点ももちろんありましたが、イベントとしては概ね成功することができたと思います。

自分の中で達成したと感じるプロジェクトや目標について教えてください。

利用のハードルが高いと思われる電子契約について、潜在層にアピールするための動画CMや、実際の画面操作などを疑似体験してもらうための説明動画を作りました。
学生時代に動画編集の経験はあったものの、アニメーション的な編集ははじめてでしたので緊張しましたが、自分のやりたい気持ちに後押しされ創り上げることができました。


成果に対する社内や顧客からのフィードバックはありますか?

顧客アンケートでは、サービスの使い心地やUIデザインについて高評価をいただいています。また顧客へのインタビューの中からいただいた要望を、実際の機能に落とし込みリリースをした事例もあります。
社内からは、具体的にLPやメディア記事からのコンバージョン数などを定期的に報告してもらっています。課題や新しい対策に、デザイン観点からわたしができることを提案することもあります。

仕事以外の趣味や関心事はありますか?

ブックデザインが好きなので自主制作として趣味でリトルプレスを作っています。
あとは、音楽が好きなのでライブ鑑賞が趣味です。


チームでのどんな役割を担っていますか?

デザイナーとしては、個人での立ち回りが多いです。また制作業務の一部としてディレクター的役回りをすることも多々あります。チームの中では、PMやエンジニアと密にやり取りをして業務を進めます。社内ではわりと賑やかし的なポジションと思っています笑

会社の文化や価値観に共感するポイントはありますか?

作り手それぞれの距離が近く、当事者意識を持てば目線が合わせやすいこと。また疑問や意見を共有しやすく、スピード感もあります。この規模の企業ならではの、少数精鋭だからこそできるよい面だと思っています。個人的には皆仲良くしてくれて、時には一緒にバカほどお酒を飲める仲間もおり、とても支えられています。

将来のキャリア目標について教えてください

わたしの立場としては、自分のキャリアというよりは、どれだけ自分がこの会社を諦めず、仲間とプロダクトに愛を注げるかだと考えています。

仕事でのやりがいや興味深いプロジェクトはありますか?

現在は、電子契約システム「契約大臣」のサービスの成長に寄与できるよう尽力しています。

競合が多い中、今後は自社サービスのアイデンティティを見極め、そこを丁寧に伸ばしていくフェーズです。デザインの力でどれだけ魅力的なものにできるか、ユーザーにとって価値あるものにしていけるか、わたしとしてもチャレンジですし、チカラの見せ所だと思っています。その成果がユーザーの動きに顕著に表れるはずなので、怖いですが同時にわくわくもしています!!

やりがいとしては、ひとつのプロジェクトをローンチした後のビールでしょうか◎

新しく入社される社員へのアドバイスがあればお願いします

わたし個人的に、この会社は遊びのあるとてもよいフィールドだと思っています!コツコツ確実にやっていくのも楽しいし、挑戦することだってできる。もしもうまく乗りこなせたならば、それはきっと才能だと思います!\(^o^)/


インタビューありがとうございました。プロジェクトや自分の仕事に愛を感じたインタビューでした。

TeraDoxは、自分から動きたい!という方には働きやすい環境だと思います。

少しでも興味があれば、カジュアル面談からでもOKです!

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