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なにをやっているのか

Webアプリケーション開発
VR/ARアプリケーションの開発
フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。 ■事業内容 ・Webアプリケーションの開発 ・iOS/Androidアプリケーションの開発 ・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発 ・CG/VFXの制作 ・3D/2Dイラスト・グラフィック制作 ・静的Webサイト制作 ・IT/技術コンサル ・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」 はじめまして。 フィグニー株式会社、代表の里見です。 当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。 21歳~47歳まで約40名が在籍しています。 業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━ \フィグニーの5つの強み/  ✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域 ✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー ✅ 企画から運用まで社内一貫体制 ✅ エンジニア出身社長の技術理解 ✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。 僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。 エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。 全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。 Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。 その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。 社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。 フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か? それは「思考する力」です。 デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。 第6期には2億円、第7期には2億7500万円、第8期には3億5000万円と、売上は着実に増加しています。 事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。

なぜやるのか

フィグニーは、エンジニアが本気で活躍できる環境をつくる会社。 そして、その中心にいるのが、CEO & CTOの里見 恵介。 「コーディングしたい!」 ── これが僕の一番の悩みです。 経営に追われる日々で、気がつくと「いつ開発できる?」と考えています。 ||◤ エンジニアとしてのこだわり 僕は、ただ働くのではなく、「夢中になれること」「本気になれること」を大事にしたい。 どうせジジイになるまでやるなら、仕事の時間自体を人生の中で有意義なものにしたい。 だからこそ、フィグニーは「仕事を楽しむプロ」が集まる場所を目指しています。 人の想いや価値観は近くにいると遺伝すると思っているので、僕の想いを共有できる仲間と一緒に働きたい。 ||◤自由なキャリア、自由な働き方 僕の目標は、「全社員が今の半分の稼働で十分な報酬を得て、自由な生き方を手にすること」。 だからこそ、「個々のエンジニアの成長」×「利益の最大化」 を本気で追求しています。 「決められたキャリア」ではなく、自分で選ぶキャリアを。 ここでは、あなたの「やってみたい」を実現できる環境があります。 僕らは、技術への情熱を共有できる仲間を求めています。 「まずは話してみませんか?」 あなたの「好き」「楽しい」を仕事にするために、僕が全力でサポートします! 少しでも興味がある方、ぜひ一歩を踏み出してください! 社員一同、新しい仲間との出会いを楽しみにしています。 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ❖ どんな会社か気になった方へ! ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ 当社の魅力をもっと知りたい方はホームページもご覧ください! \WEB検索!/ https://fignny.co.jp ➽ SNSでも会社情報などを公開中! ┗X:https://x.com/Fignny1 ┗TikTok:https://www.tiktok.com/@keisuke_satomi ➽(メディア)でも多数取り上げられています! ┗「産経新聞デジタル」にて代表が取り上げられました! https://www.sankei.com/article/20240611-DH4NOY4PUJDPDO2ANYRKU6ZDCI/ ┗「@IT」にて当社XRエンジニアが取り上げられました! https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2502/03/news002.html ┗「大竹まことのゴールデンラジオ」にて代表が取り上げられました!

どうやっているのか

Blenderで作業中のCGデザイナー
Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア
═════════════ ❖ フィグニーのカルチャー ═════════════ \夢中になれる仕事、本気になれる環境、誇れる成果/ それを実現するのが、フィグニーのカルチャーです。 ||◤[1]実力主義!平等にチャンス ・ポジションや経験に関係なく、実力次第で重要プロジェクトを担当 ||◤[2]失敗を恐れず挑戦 ・失敗から学び、成長を重視する文化 ||◤[3]責任を持って最後までやり抜く ・プロジェクトを一貫して担当し、成果に誇りを持てる環境 ═════════════ ❖ 他社とは一線を画す! フィグニーの特長 ═════════════ フィグニーならではの魅力を、ぎゅっとまとめました。 ✅[1]社員の90%が技術職 ・社員の9割がエンジニアやデザイナーなどで構成される技術集団 ・高い開発品質と技術力で、高い顧客満足度&リピート率90%超 ✅[2]社内で実現するフレキシブルなキャリアデザイン ・全ジャンルのスペシャリストが揃い、完全社内完結型のプロジェクト運営 ・転職せずに、社内でスキルチェンジやキャリアパスの選択が可能 ✅[3]リアルタイムで繋がる、オープンなコミュニケーション文化 ・Slackで業務や日常を自由に共有 ・個人専用チャンネル「times_name」で、「今の自分」をチームに発信! ・社員同士や代表とも気軽に対話でき、必要な支援を即受けられる ・時には業務から離れて、最新の技術トレンドや時事問題についての討論に花が咲くことも♪ ✅[4]ダイナミックで多様なチーム ・21歳~47歳の約40名が在籍し、さまざまなバックグラウンドを持つメンバーも活躍 ・多様な背景が新しいアイディアを生み出す原動力に ・技術と創造に熱中できるスタッフが集まる環境 ✅[5]ワークアズライフ ・仕事そのものを楽しむ文化を重視 ・好奇心を追求し、それが自然と成果につながる環境 ・休日にも技術・創造活動に情熱を注ぐ社員が多数 ✅[6]現代的で柔軟な働き方 ・リモートとオフィス勤務を組み合わせた柔軟なワークスタイル ・仕事とプライベートのバランスを保ち、長く働ける環境 ✅[7]ワンストップ開発 ・幅広い専門分野を扱い、現在は受託開発80%、自社開発20%のバランス ・外部委託に頼らず高品質なサービスを提供する開発環境 ═════════════════ ❖ こんな方はフィグニーにピッタリ! ═════════════════ 下の項目のうち 1つでも当てはまる方は、当社の文化にマッチしやすいです。 特に[1]~[3]の要素を当社では大切にしています。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||◤[1]生涯学習の考え方が自然に身についている方(Learn or Die) ・当社は、PMは人とのかかわり方を学び続ける職業だと考えています。 ・さまざまなお客様やエンジニアと接する中で、多様な視点や価値観を吸収できる柔軟性が大切です。 ・エンジニアの能力を最大限に引き出しながら、顧客満足度も高める——この橋渡しこそ、PMだけの特権です!! ||◤[2]偏見が少ない方、決めつけで人を見下すなどの態度を取らない方 ・第一印象や先入観にとらわれず、多様な価値観を受け入れられる方 ・優秀な才能は時に独特な形で現れるため、異なるバックグラウンドや考え方を受け入れる姿勢が重要です。 ||◤[3]不安を受け入れて楽しむことができる方 ・不安や困難に屈しない強さを持ち合わせた方を歓迎します。 ・納期のプレッシャーや壁を乗り越えたときの達成感は、かけがえのないものです。 ・過去の困難を糧に、未来の課題に挑戦する力を持つ方を歓迎します! ||◤[4]未知や挑戦に対して躊躇が無い方 ・新しいプロジェクトや技術に前向きに取り組める ||◤[5]困難に直面した際に、まず自分を見つめ直すことができる方 ・問題に直面した際に冷静に原因を分析し、解決策を考えられる ・困難を乗り越えた経験を、成長の糧にし、強さと知恵に変えることができる ||◤[6]衛生面に気遣いがある方 ・自分だけでなく、周囲への気遣いができる ・清潔感を保ち、快適な職場づくりに配慮できる