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YouTubeでMAU300万達成する方法 ―BUZZCAST代表山田―

こんにちは、BUZZCAST採用担当の山中です。

先日、弊社で運営するアニメーションチャンネルの合算MAUが300万人を達成しました。そこに至る経緯を代表の山田がnoteにまとめましたので、個人法人問わず、Youtubeチャンネル運営にご興味ある方の参考になればと思いシェアさせていただきます。

YouTubeでMAU300万達成する方法|BUZZCAST山田|note
みなさん こんにちは!YouTubeでコンテンツ事業を展開しているBUZZCASTの山田です。 BUZZCASTでは4つのアニメ―ションチャンネルを運用しており、つい先日MAU300万を達成しました。 ※4チャンネルのMAUを単純合算した数値。2019年11月実績値。 ...
https://note.com/yusuke_yamada/n/n7ee6fb7a9329

※MAU=Monthly Active Users(月間のアクティブユーザー・視聴者数)

ここからは募集しているポジションの宣伝です。

BUZZCASTでは、魅力的なコンテンツを制作することはもちろん、「どうやったらそのコンテンツをたくさんの人に届けられるか?」を定量分析し、メンバー一丸となって徹底的にPDCAを回しています。

ただの作業じゃつまらない!結果の出る動画制作に携わりたい方、再生数が上がる仕組みを作りたい方、上記記事を読んで当社に興味を持っていただいた方は、ぜひお気軽に弊社会社説明会へお越しください。

※遠方で気軽にご来社できない方にはご相談いただければ、別途対応いたします。

現在、特に急募しているのがデザイナーポジションです!

動画の人気に伴い配信頻度も上がっているのですが、この調子でいくとクリエイティブが追い付きません……

クリック数を左右するサムネデザイン、動画の印象を決める素材・イラストデザインなど、ただ「かわいい」「かっこいい」だけでない、「伸びる動画に必要な要素は何か」を一緒に考えてくれる方、あるいはそういった経験を積みたい方はぜひBUZZCASTへお越しください。

社会人の中途採用、学生インターンどちらも受付中です。

デザイナー/インターン
学生OK!思わず再生したくなるVtuber動画のデザインがしたい人、大募集
BUZZCASTはYouTubeというプラットフォームの中で 「コンテンツ事業」「マーケティング事業」 の2つの事業を展開しています。 ■コンテンツ事業とは YouTubeマンガ動画・アニメ動画領域で 現在4つの自社チャンネルを制作・運用しています。 ご存知の通り、5G通信がスタートする2020年、 WEB動画配信は注目されている市場の一つです。 弊社はもともとインフルエンサーマーケティングに強みを持つ会社ですので、自社コンテンツにおいても 「どんな配信が再生数を伸ばすのか?」「なぜ伸びたのか?」を 突き詰めながら、動画の制作や運用をしています。 2019年には月間ユニーク視聴者数が300万人を突破し、ますます事業拡大していくフェーズに向かっています。 ■マーケティング事業とは ゲーム企業様を主なクライアントとして提案、施策を実行しており、"どのゲーム"が"どのインフルエンサー"と相性が良かったかを分析し、最適な動画キャンペーンの運用支援を行っています。 【インタビュー記事】ゲーム実況マーケティングプロダクト「BUZZCAST」!実況動画の価値を可視化する仕組みについてインタビューしてきました! https://cropro.jp/doc/news/index?id=14
株式会社BUZZCAST


他にも、動画編集の長期インターンも随時受け付けています。学年不問。周囲と差をつけるには、今から活動スタートすることをお勧めします!もちろん、第二新卒・中途採用も随時受付しています。

動画編集
新卒・第二新卒大募集!!新規事業で2Dエンタメ動画編集してみませんか?
BUZZCASTはYouTubeというプラットフォームの中で 「コンテンツ事業」「マーケティング事業」 の2つの事業を展開しています。 ■コンテンツ事業とは YouTubeマンガ動画・アニメ動画領域で 現在4つの自社チャンネルを制作・運用しています。 ご存知の通り、5G通信がスタートする2020年、 WEB動画配信は注目されている市場の一つです。 弊社はもともとインフルエンサーマーケティングに強みを持つ会社ですので、自社コンテンツにおいても 「どんな配信が再生数を伸ばすのか?」「なぜ伸びたのか?」を 突き詰めながら、動画の制作や運用をしています。 2019年には月間ユニーク視聴者数が300万人を突破し、ますます事業拡大していくフェーズに向かっています。 ■マーケティング事業とは ゲーム企業様を主なクライアントとして提案、施策を実行しており、"どのゲーム"が"どのインフルエンサー"と相性が良かったかを分析し、最適な動画キャンペーンの運用支援を行っています。 【インタビュー記事】ゲーム実況マーケティングプロダクト「BUZZCAST」!実況動画の価値を可視化する仕組みについてインタビューしてきました! https://cropro.jp/doc/news/index?id=14
株式会社BUZZCAST


最後に…

募集PRをお知らせしておいて、なのですが、下記のとおり年末年始のお休みを頂戴いたします。

年末年始休業:2019年12月28日~2020年1月5日

よって、本日(12月27日)が今年の最終営業日となります。

年明けは2020年1月6日より営業スタートいたしますので、その間メッセージの返信等の対応ができず、応募者の皆様にはご迷惑をおかけしてしまうかと存じます。こちらの勝手で誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解の程お願い申し上げます。

本年も大変お世話になりました。来年もどうぞBUZZCASTをよろしくお願いいたします。

株式会社BUZZCASTでは一緒に働く仲間を募集しています

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