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なにをやっているのか

gogh Concept Art
TOKYO GAME SHOW VR 2021
仮想世界の創造をテーマに、2つの事業に取り組んでいます。 1. 新規の仮想世界ソーシャルアプリ「gogh」の開発 アニメ好きZ世代向けの新たな仮想世界の開発に取り組んでいます。 2024年7月の発表から1か月で国内10万DLを突破し、その後も日中韓を中心に急成長しています。 自社のバーチャル領域の技術力を創造力を軸に、日本から世界的な次世代ソーシャルアプリの実現を目指しています。 2. XRクリエイティブスタジオ IP/Brandと共に新しい仮想空間の開発に取り組んでいます。 日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ」の公式バーチャル会場を4年連続で担当、世界最大のカードゲーム「Magic: The Gathering」初のバーチャルイベントや、Pixiv社のバーチャル即売会「X-NEOKET」、ゆるキャラが集うイベント「ゆるバース」のバーチャル展示会及びゲームなどを開発委しました。 ▼WORKS(一部) - TOKYO GAME SHOW VR 2021, 2022, 2023 - Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition - SBI Neo festival NEXUM 2023 - X-NEOKET(Pixiv) - ゆるバース2024

なぜやるのか

Mission / Vision
Office entrance
<Mission> The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界 <Vision> Entertaining the world with unknown virtual experiences. 技術と創造の力で、未知のバーチャル体験を 私たちは、この世界の可能性を信じています。 誰もが、自ら好きなことや面白いことを探し求め、たのしもうとし続けることで、世界はもっとおもしろく幸せで豊かになっていく。 そんな世界の実現のために、ambrは存在します。 私たちは、テクノロジーとクリエイティブの力で、新しい体験を創造し続け、感動や出会いを生み出し、誰もが夢中で遊ぶ子供のように、たのしみに満ちあふれた世界を広げます。

どうやっているのか

Values
Members
ambrは、各領域のプロフェッショナルが集まるクリエイティブチームです。 専門領域が異なる中で、お互いに意見を持ち寄りながら新しいプロダクトやユーザー体験をデザインしていくことを重視しており、チームを尊重すること、議論の先に価値を生み出すことを重視しています。 また、XR/バーチャルの世界はまだまだ発展途上の領域であり、答えが見えない世界です。 現状に満足することなく、学習や実験しながら、挑戦し続けるチームを目指しています。 そして、ambrのミッションである”The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界"に向けて、物事をたのしもうとする姿勢を大事にしたいと考えています。 <ambr values> Just Play On / 遊びぬく Explore the Unknown / 未知に挑む Respect & Co-Creation / 尊重と共創 Build the Future / 未来を築く