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CANARI株式会社 / Co.CEO / Product Designer / Board Game Creator
CANARIの経営・実務担当。ディスプレイ什器デザインとボードゲームデザインを中心に行っています。 キャッチコピーの「関心の輪」より「影響の輪」は有名な著書の引用で、自身の理念の核となっている言葉です。「関心の輪」は「関心はあるけど変えられないこと」。「影響の輪」は「影響を与えて変えられること」。
ドイツで開催される世界最大のボードゲームイベント「ESSEN SPIEL」に出展し、世界中にCANARIと自分のボードゲームを知ってもらいたいと思っています。ボードゲームは「体験のデザイン」の最たるものと言えるため、日常的に多角的な視野で物事を見るよう、意識しています。
遊技機(パチンコ・パチスロ)のデザイナー。 グラフィックとプロダクト両方のデザインを学びつつ多くのコンペやプレゼンテーションを経験し、自身のデザイナーとしてのベースを培いました。
プロダクトデザインを専攻し、ものづくりの楽しさや奥深さを学びました。 特に機構デザインに興味を持ち、さまざまなギミックを利用した個性的なプロダクト作品を多数作成しました。