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「知行合一」である。学んだことを真の知識とするためには、実際に行い、実践によって裏づけられていなければならない。大学2年の時、「アートマネジメント」の授業を履修して、芸術・文化活動と社会をつなぐための業務についての知識を少し学んだ、しかし学内で学んだ知識だけは、その方法論やシステムは十分理解していないと考えた。より能動的、具体的な環境で学内で学んだ知識を明確するために、文化庁主催のアートフェスティ
自分のアイデアを具現化し、作り上げたもので多くの人に喜ばせ、他人に心の癒すを提供できるゲームプランナー、企画の仕事を就きたい
日本の古典芸能ー能楽の魅力の再発見と継承
おう かえいさん
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