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STAFF INTERVIEW

2024年の投稿

【開発者インタビュー】完全未経験からエンジニアへのチャレンジ。自治体のAIナビゲーター開発を担った種市さんに聞く今後の展望

未経験でサーバーサイドエンジニアへ。オルトプラスではゲーム開発を担当 ーーこれまでのご経歴や現在の働き方を簡単に教えてください。 前職はサーバーサイドのSEとして、主にECサイトの運用開発を担当していました。もともとゲームが好きだったのと、プライベートでゲームを作るうちにゲーム開発を仕事にしたいという思いが強くな...

業界外からの転職。ゲーム開発という目標に邁進する永堀さんが感じるオルトプラスの魅力とは?

ゲームを開発したいという強い思いが転職理由 ――簡単に自己紹介をお願いします  2023年5月からオルトプラスでUnityエンジニアとして働いています。前職はIT企業で、新卒として入社しました。主にデータセンターの監視や、会社のPCやシステムが故障した時に対応するサポートデスク業務をしていました。プログラムを作る...

【エンジニアリーダーインタビュー】自分の興味・関心に向かって邁進できる、オルトプラスの技術部とは

▲エンターテインメント事業本部 濱野孝英(2021年入社) エンジニア一人ひとりの希望に沿ったプロジェクトアサイン ーまずは仕事内容について教えてください。 濱野: 僕は300万ダウンロードを超える人気IPスマホゲームのエンジニア統括をしています。デザイナーや演出などほかの関係セクションとの調整も行います。  ま...

技術力が高いメンバーと良いものを作るためにリーダーとして働く|渡辺寛央

2社での経験を経てオルトプラスへ転職 ――これまでのご経歴や現在の働き方を簡単に教えてください。  オルトプラスに入社したのは2020年5月で、それまではスマホアプリ開発の会社とゲーム開発の会社の2社で働いてきました。  現在はUnityを主に扱うクライアントエンジニアとして働いています。プロジェクトのリーダー...

【「カリギュラドライブ」開発秘話】マネジメントも担うエンジニア楠元さんの挑戦

新卒で入った会社からオルトプラスに転職し約1年半 ーーこれまでのご経歴を教えてください。 社会人になって今年で6年になります。オルトプラスに入ったのは2022年の11月なので、もうすぐ1年半くらいですね。新卒で入ったのは自社オリジナルのアプリゲームの会社で、最初はサーバーサイドエンジニアとして主にAPIの開発を担...

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STAFF INTERVIEW
社員インタビューです。自分が”やりたい”ことをかなえたスタッフの生き方を掲載しています。
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