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「感性×分析データ」な職場で数字を超える結果を出したい UIデザイナーを募集!

UI/UXデザイナー
52エントリー

on 2015/08/13

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「感性×分析データ」な職場で数字を超える結果を出したい UIデザイナーを募集!

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竹谷 祐哉

Waseda → GREE, Inc. → Gunosy Inc. GREEではずっと広告事業周りをやっておりました。社員100からの急成長時代を経験し、Gunosyでは社員数一桁からの急成長を実現したいと思っています。 是非一緒に歴史に残る会社を創っていきましょう!

Gunosyのメンバー

Waseda → GREE, Inc. → Gunosy Inc. GREEではずっと広告事業周りをやっておりました。社員100からの急成長時代を経験し、Gunosyでは社員数一桁からの急成長を実現したいと思っています。 是非一緒に歴史に残る会社を創っていきましょう!

なにをやっているのか

話題のニュースキュレーションサービス『Gunosy(グノシー)』の開発・運営を行う株式会社Gunosyが、サービスの「顔」を生み出すUIデザイナーを大募集! 代表の福島良典が募集の背景と理想のデザイナー像について、ご説明します!

what

募集の経緯 世界で戦うためにUIデザイナーが必要

GunosyにはUIデザイナーが足りません! 2011年10月から手掛けている国内版Gunosyに加え、2014年4月24日には、初の海外向けプロダクトとなる英国市場向けGunosyをローンチ。その結果、デザインすべきプロダクトは倍増。さらに今後世界各国に向けたリリースを加速させるので、それぞれのプロダクトを生み出し、育ててくれるデザイナーがまだまだ必要です。プロダクトに関連したデザイン業務も増加傾向にありますので、一刻も早く1人でも多くのデザイナーにお会いしたいと思っています。

  • Talk
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やってほしいこと 各国のニーズに合うUIデザイン

現在Gunosyのダウンロード数は約250万(※)。3年以内には日本を含む全世界で1億ダウンロードという大きな目標に挑みます。この目標を達成するためには各国の市場に合わせたプロダクトの提供が必要なのは言うまでもありません。お願いしたいのは、日々集積される数百万人分もの利用データの中からユーザーのニーズを探り出し、細部までこだわりぬいたデザインをしていただくこと。さらにその結果を見ながら、次のデザインへと活かすサイクルを回すことでGunosyの成長を加速してください!

理想の人材像 データや結果と素直に向き合うデザイナー

Gunosyをより良くするための仮説やアイデアをお持ちの方にぜひ応募して頂きたいと思っています。デザインはもちろん、プロダクトマーケティングやユーザーエクスペリエンスについての知見を深めたい方や、世界中のユーザーに自分が生み出したデザインを使ってもらいたいという方も歓迎です。優れた才能やスキルは、多くのユーザーに使われているサービスの下でさらに磨かれるもの。エンジニアとは違った視点でプロダクトの可能性や新たな仮説を引き出してくれるデザイナー、そしてデータ、結果に対して素直でありたいと考えるデザイナーからのご応募に期待しています!
(※2014年4月末現在・iOS版とAndroid版を合わせた数字)

なにをやっているのか

話題のニュースキュレーションサービス『Gunosy(グノシー)』の開発・運営を行う株式会社Gunosyが、サービスの「顔」を生み出すUIデザイナーを大募集! 代表の福島良典が募集の背景と理想のデザイナー像について、ご説明します!

what

募集の経緯 世界で戦うためにUIデザイナーが必要

GunosyにはUIデザイナーが足りません! 2011年10月から手掛けている国内版Gunosyに加え、2014年4月24日には、初の海外向けプロダクトとなる英国市場向けGunosyをローンチ。その結果、デザインすべきプロダクトは倍増。さらに今後世界各国に向けたリリースを加速させるので、それぞれのプロダクトを生み出し、育ててくれるデザイナーがまだまだ必要です。プロダクトに関連したデザイン業務も増加傾向にありますので、一刻も早く1人でも多くのデザイナーにお会いしたいと思っています。

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やってほしいこと 各国のニーズに合うUIデザイン

現在Gunosyのダウンロード数は約250万(※)。3年以内には日本を含む全世界で1億ダウンロードという大きな目標に挑みます。この目標を達成するためには各国の市場に合わせたプロダクトの提供が必要なのは言うまでもありません。お願いしたいのは、日々集積される数百万人分もの利用データの中からユーザーのニーズを探り出し、細部までこだわりぬいたデザインをしていただくこと。さらにその結果を見ながら、次のデザインへと活かすサイクルを回すことでGunosyの成長を加速してください!

理想の人材像 データや結果と素直に向き合うデザイナー

Gunosyをより良くするための仮説やアイデアをお持ちの方にぜひ応募して頂きたいと思っています。デザインはもちろん、プロダクトマーケティングやユーザーエクスペリエンスについての知見を深めたい方や、世界中のユーザーに自分が生み出したデザインを使ってもらいたいという方も歓迎です。優れた才能やスキルは、多くのユーザーに使われているサービスの下でさらに磨かれるもの。エンジニアとは違った視点でプロダクトの可能性や新たな仮説を引き出してくれるデザイナー、そしてデータ、結果に対して素直でありたいと考えるデザイナーからのご応募に期待しています!
(※2014年4月末現在・iOS版とAndroid版を合わせた数字)

なぜやるのか

why

ここからは、エンジニアリングを統括する松本勇気とデザイナーの森浩明にも加わってもらい、会社やサービスの魅力、そしてデザイナーに求める資質を掘り下げてもらいます。


最初に福島さんと松本さんに会ってお話した時のことは良く覚えています。「僕たちにとってアプリの使用状況を分析した数字は共通言語。Gunosyはあくまでデータと事実に基づいて行動する会社ですけれど大丈夫ですか?」って。
福島 そうでしたね(笑)
「大丈夫です」と答えましたね。ABテストでどちらの案がより効果的かを数字で計ることがクリエイティブを否定することにはなりませんし、そもそも異なる仮説に基づいてA案、B案をつくることもデザイナーの仕事です。数字という共通言語があることで、かえって意見交換もしやすくなるとも思ったのでそう答えました。
松本 理解してもらえてよかったです(笑)。「数字が共通言語」と言うのは、単にエンジニアもデザイナーも仮説検証をしっかり意識しながら仕事をしましょうという意味。Gunosyはチームワークと議論を重視する会社ですし、異なる専門性を持ったメンバーが力を合わせて課題を解決するためには、やっぱり客観的な数字などのデータに則った議論や判断がどうしても必要になるんです。
福島 「数字」が大事だと言うと「全部計算で判断するの?」って誤解する方もいるでしょうが決してそんなことはありません。むしろ本当に大事なのは数字の先にある仮説のほう。「こうしたらもっと良くなるんじゃないか」という発想はクリエイティブ力から生まれるのであって数字から生まれるものではありません。あくまでも多様な価値観をつないだり、判断の基準になったりするのが数字の役割なんです。
確かにそうですね。わたし自身数字と言うのはあくまでも「声なきユーザー」の行動を把握するための物差しだと思っています。だから数字に振り回されているような感覚を抱いたことは今のところありません。結果に対して素直に向き合いながら、何とかしてやるぞ、という負けず嫌いな一面も必要だと思います。
松本 ユーザーに対して最も良い選択肢はどんなものなのか、チーム内でオープンに話し合いながら仕事を進めることに抵抗がない方なら、すぐにGunosyのやり方に馴染めると思います。
そう思います。それに今は会社もサービスもグローバルに向けて大きく拡大していくフェーズです。幸いなことにGunosyはまだまだ小さいですし階層もフラット。個人の能力が発揮しやすい環境でもある。これってなかなかないタイミングですよね。
福島 そうですね。先日、英国市場、米国市場でGunosyをリリースすることができましたが、これからもグローバル展開を積極的に進めていきます。日本で成功したことがほかの国で果たして通用するかどうか今のところ分かりませんが、それを探り出しながらそれぞれの国にあったGunosyに育てていくことはきっと面白い経験になるでしょう。
物おじすることなく自分のデザインを世界中に発信できるチャンスをぜひものにしてください!

どうやっているのか

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わたしたちはこれから、Gunosyをグローバルなサービスに成長させようとしています。あなたのデザイン力でその成長を加速してください。Gunosyはそのためのバックアップを惜しみません。日本のGunosyから世界のGunosyへ。ニュースキュレーションアプリで分野における世界一を一緒に獲りましょう!

自慢1 世界を振り向かせるデザイナーになれます
Gunosyのミッションは「すべての人に最適な情報を届けること」。これから日本、英国に留まらず、世界各地でGunosyを展開していくことによって、このミッションを達成していくつもりです。今回募集する方はそのど真ん中で活躍するデザイナー。日本にいながらにして世界を振り向かせるデザインを発信してください。

自慢2 1億を超えるユーザーが待っています
Gunosyは、3年以内に日本を含む全世界で1億ダウンロードを達成することを目指しています。これだけ多くの人々にパーソナライズされたニュースを届けることは並大抵のことではありませんが、逆に言えば1億を超えるユーザーの期待に応えるデザインができると言うこと。プレッシャーも大きい分、ほかのどの仕事からも得難い充実感を味わえるはずです。

自慢3 失敗を責めず、挑戦を歓迎する社風
わたしたちは、試すことを重視しています。ユーザーに求められるプロダクトをつくるには、失敗を恐れずにとにかく試すことが大事です。試して失敗することは問題ではなく、試さないでいることこそ問題と考えています。失敗を恐れずに、どんどん新しい試みに挑戦し、ユーザーの期待に応えるプロダクトを生み出してください。

こんなことやります

why
33人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2012/11に設立

260人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー37階