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スマホ向けメタバースREALITYのアート進行管理・2Dアーティストを募集

制作進行管理・2Dアーティスト
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on 2024/10/25

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スマホ向けメタバースREALITYのアート進行管理・2Dアーティストを募集

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DJ RIO

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

亀山あき

シニアマネージャー

Mami Yoshikawa

マネージャー

REALITY株式会社のメンバー

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

なにをやっているのか

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。
スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

なにをやっているのか

スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長の可能性に満ちています。

なぜやるのか

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、スマホ向けメタバース「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

どうやっているのか

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

こんなことやります

スマホ向けメタバース「REALITY」のガチャのデザインコンセプト設定や発注書作成、外部委託先からの提出物管理を通じて、アート制作進行管理をご担当いただきます。 また、アバターパーツや衣装、アクセサリー等のデザイン制作もご担当いただきます。制作物は、ショップやガチャ等で3Dモデルとしてリリースされます。 アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作り、わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していくことで、ユーザーの体験価値向上に貢献していただきます。 ◆業務内容 ・ガチャのデザインコンセプト設定 ・ガチャの発注書作成 ・外部委託先からの提出物に対するフィードバック ・その他発注に必要な関係各所との連携 ・3Dアバターパーツのデザイン作成 ・(ご経験に応じて)3Dテクスチャの監修 ◆仕事の進め方 データやユーザーの声からニーズを分析し、「新しい衣装や家具を提供していく」という柔軟な発想をもとに、周囲のメンバー(制作進行・企画(PM)・2Dアーティスト・3Dアーティスト)とともに話し合いながら、ショップやガチャの発注書を作成します。 ※発注の際はある程度ご自身で大ラフを描いていただく場合があります 外部委託先からデザイン提出があった際は、周囲のメンバーと相談しながら適宜修正を行います。 ◆求めるスキル/経験 ・若年層を中心としたファッショントレンドに興味がある方(必須) ・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上) ・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。 ・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること ・ゲーム業界などでのキャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験 ・ゲーム、アバターサービス等での実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorでの実務経験 ・3Dになることを考慮した2Dデザインができること ※ポートフォリオを拝見させていただきます ◆望ましいスキル / 経験 ・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験 ・Unityの基本操作 ◆求める人物像 REALITY社のValueに共感いただける方 あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に円滑に行える方 データ分析を用いて論理的思考が出来る方 ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方 ◆仕事の魅力 自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、それが世界の誰かのアイデンティティになります。あなた自身のアイディアを世界中に発信していく事ができます。 ◆開発環境・使用言語・ツール ・Maya ・Unity ・Photoshop ・GitHub ・Sourcetree
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
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募集の特徴
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会社情報

2018/07に設立

110人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー