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アナログ回路設計エンジニア
中途

on 2025/05/26

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ドラクエ・FGO等、9000超のゲームに導入!ミドルウェアの音響回路設計

株式会社CRI・ミドルウェア

東京
中途
海外進出している

株式会社CRI・ミドルウェアのメンバー

松田 真実

コーポレート・スタッフ

酒井 玲子

山崎 美津紀

人事部

小山 出

新卒で冠婚葬祭の営業の会社に入社し、個人営業を経験。 その後、ゲーム会社の人事職にジョブチェンジしました。 音と映像に対して熱い思いを持ち、成長意欲の高いメンバーたちに魅力を感じて、2022年CRI・ミドルウェアに人事職として入社。 研修や、社内イベント、社内システムの推進など、人事総務の仕事を幅広く経験し、現在、中途採用を担当しています。 育児と仕事の両立に日々奮闘中です。 CRIはやりたい、チャレンジしたい!という気持ちに全力で答えてくれる会社です。 ぜひ一緒にたくさんのことにチャレンジして、成長していきましょう!

なにをやっているのか

■私たちの技術の総称「CRIWARE」について ゲームで、このロゴみかけたことはありませんか? このロゴは私たちが開発したソフトウェア「CRIWARE」のロゴです。 複数の音声・音楽をインタラクティブ再生したり、動画をCGのテクスチャーとして再生したりする技術など、高度な音声・映像再生技術をゲームクリエイターに提供しています。ゲームやアプリ、業務用ゲーム機器に提供したCRIWAREの数は、世界中で2024年12月末で9.071ライセンスとなっています。 そんなCRIWARE、実はゲーム以外でも使われているのをご存知でしょうか? 皆さんも一度は触ったことがある「しゃべる家電」には私たちの技術が使われています。 また、最近スマホで買い物をするときなど、WEBサイトに動画が使用されているケースが増えてきていますよね。さくさく動くストレスフリーな動画を見たら当社の技術かもしれません。 私たちは、ゲームで培われた「音声・映像」技術を、家電やWEBなどに活用し、やさしく快適な「UI/UX」を提供しています。 ■Only One 私たちは100人規模の音と映像に関するスペシャリストを抱えている技術者集団です。 研究開発をベースにし、その成果をサービスとして提供する当社は、「〇〇社のような会社」という言葉で説明はできません。 ゲーム分野において、「音声・映像」のミドルウェアを専門的に提供している会社は、少なくとも日本にはありませんし、ワールドワイドで見ても、当社規模で展開している会社はありません。 ■極めて小さく軽く高品位に かつて、ゲームは非力なCPUと小さなメモリというリソースで、最大限のパフォーマンスを追求する世界でした。 そこで鍛えられた「音声・映像」技術を、今は家電をはじめとした各種機器に適用しています。ブザー音しか鳴らせないリソースで音声ガイダンスを流したり、静止画表示がやっとのリソースでも動画を再生したり、当社のフィールドは無限大です。 ■クルマにも 最近では、車載向けミドルウェアの開発にも注力しています。「SDV」と呼ばれる未来のクルマには、音声ガイドや見やすいダッシュボード映像など私たちの技術が必要とされています。既に1,000万台近くのモビリティにCRIの技術が搭載され、世界中を走っています。

なぜやるのか

■モチベーションの源は技術への熱意と世界の驚き ゲームのように、当社の技術をユーザーの方々に体感していただき、このタイトルは私たちの技術が使われています!と広められているものもあれば、事業分野によっては、人知れずサポートをさせていただいているものも。(もしかしたら、今ご利用いただいている機械の音も、CRIの技術が使われているかもしれません!) たとえ、CRIの名前が出なくとも、自分たちが向き合った技術や製品が、世の中の人たちをあっと驚かせ、心を動かす。 その瞬間、 「よし、もっと驚かせるものを作ろう!」 私たちの技術者魂はさらに熱くなっていくのです。 ■私たちのミッションは 今、そんな私たちの思いは、ゲーム以外の分野の方々にもお届けできており、少しずつ、広がってきているところです。 でも、まだまだ足りないと思っています。 私たちの技術があれば、もっと「やさしく、快適に、インタラクティブな」仕組みやサービスが世の中にたくさん増えていくはず。 私たちのミッションは技術によって課題解決するだけでなく、驚きや感動を生み出していくこと。 そして、「音声・映像の力で社会を(もっと)豊かに」していくこと。 当社にJoinしていただいて、一緒に実現しましょう!

どうやっているのか

■会社はだれのもの? 当社は社員自身が出し合ったお金で会社を買い取り、親会社から独立した経緯を持つ会社です。(注:MBOやEBOと呼ばれます) ルーツをIT大手の「CSK(現在のSCSK)」と、ゲーム大手の「SEGA」に持つ当社は、業界の変化などのいろいろな経緯からMBOを選択し、親会社や関係各社から応援されて円満独立しました。 資本主義社会において、構造的に株式会社は株主のものであり、社員は「従業員」「被雇用者」と呼ばれます。ですが当社では社員自身が大株主。だからこそ「社員重視」を当たり前のものとしています。 ■チャレンジ奨励制度 自主的に、何かのテーマで研究開発したり、ビジネス企画したりして、提案プレゼンする制度があります。半年ごとの発表会では、毎回、驚くような内容がプレゼンされます。 優秀な作品には特別賞が授与されますが、発表者は「賞も嬉しいが、みんなのビックリする顔を見るのが快感!」といいます。

こんなことやります

◆募集背景 当社は設立以来、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』の開発企業として発展してきました。 この度、音響事業を更に発展させていくため新たに音響設計の経験者を募集することとなりました。 ◆仕事内容 CADツール(回路CAD、PCB CADなど)を使った回路、PCBアートワーク、レイアウト設計、部品選定、シミュレーション・試作・テスト・デバッグなどの業務。 国際標準に従った製品の設計仕様と品質基準への適合対応、見積もりなど。 ゆくゆくは顧客先・外注先との折衝、外注先の選定、コスト・日程進捗管理もお任せしたいです。 ◆配属部署 配属される音響事業部は現在10名在籍しており、部長1名、マネージャー2名となっています。 ◆この仕事で得られるもの 当社は顧客の音声再生機能を持つ製品の開発に深く入り込んで、新しい『音』の付加価値提案を行うソリューションカンパニーです。 一般にエンジニアリング系の会社は依頼先から委託された設計業務を遂行する事が多いのですが、当社は音源のコンテンツ作成から音声信号処理と回路設計まで、システム全体としての開発ノウハウを所有し、顧客最終製品の付加価値を向上させる提案を行っています。 当社には入社早々の若手から40年以上の実務経験を得た様々な年代層のメンバーが同じ土俵でフランクに議論を交わしながら仕事をしています。中途入社でも全くハンディは無く、思いっきり活躍できる『場』がある事、これが当社の特徴です。
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    株式会社CRI・ミドルウェア
    https://www.cri-mw.co.jp

    2001/08に設立

    138人のメンバー

    • 海外進出している/

    東京都渋谷区桜丘町20番1号 渋谷インフォスタワー11階

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