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経理・財務
中途
3エントリー

on 2025/05/12

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事業開発や経営企画へのキャリアアップを目指す経理・財務経験者募集!

株式会社CRI・ミドルウェア

東京
中途
海外進出している

株式会社CRI・ミドルウェアのメンバー

松田 真実

コーポレート・スタッフ

酒井 玲子

山崎 美津紀

人事部

小山 出

新卒で冠婚葬祭の営業の会社に入社し、個人営業を経験。 その後、ゲーム会社の人事職にジョブチェンジしました。 音と映像に対して熱い思いを持ち、成長意欲の高いメンバーたちに魅力を感じて、2022年CRI・ミドルウェアに人事職として入社。 研修や、社内イベント、社内システムの推進など、人事総務の仕事を幅広く経験し、現在、中途採用を担当しています。 育児と仕事の両立に日々奮闘中です。 CRIはやりたい、チャレンジしたい!という気持ちに全力で答えてくれる会社です。 ぜひ一緒にたくさんのことにチャレンジして、成長していきましょう!

なにをやっているのか

■私たちの技術の総称「CRIWARE」について ゲームで、このロゴみかけたことはありませんか? このロゴは私たちが開発したソフトウェア「CRIWARE」のロゴです。 複数の音声・音楽をインタラクティブ再生したり、動画をCGのテクスチャーとして再生したりする技術など、高度な音声・映像再生技術をゲームクリエイターに提供しています。ゲームやアプリ、業務用ゲーム機器に提供したCRIWAREの数は、世界中で2024年12月末で9.071ライセンスとなっています。 そんなCRIWARE、実はゲーム以外でも使われているのをご存知でしょうか? 皆さんも一度は触ったことがある「しゃべる家電」には私たちの技術が使われています。 また、最近スマホで買い物をするときなど、WEBサイトに動画が使用されているケースが増えてきていますよね。さくさく動くストレスフリーな動画を見たら当社の技術かもしれません。 私たちは、ゲームで培われた「音声・映像」技術を、家電やWEBなどに活用し、やさしく快適な「UI/UX」を提供しています。 ■Only One 私たちは100人規模の音と映像に関するスペシャリストを抱えている技術者集団です。 研究開発をベースにし、その成果をサービスとして提供する当社は、「〇〇社のような会社」という言葉で説明はできません。 ゲーム分野において、「音声・映像」のミドルウェアを専門的に提供している会社は、少なくとも日本にはありませんし、ワールドワイドで見ても、当社規模で展開している会社はありません。 ■極めて小さく軽く高品位に かつて、ゲームは非力なCPUと小さなメモリというリソースで、最大限のパフォーマンスを追求する世界でした。 そこで鍛えられた「音声・映像」技術を、今は家電をはじめとした各種機器に適用しています。ブザー音しか鳴らせないリソースで音声ガイダンスを流したり、静止画表示がやっとのリソースでも動画を再生したり、当社のフィールドは無限大です。 ■クルマにも 最近では、車載向けミドルウェアの開発にも注力しています。「SDV」と呼ばれる未来のクルマには、音声ガイドや見やすいダッシュボード映像など私たちの技術が必要とされています。既に1,000万台近くのモビリティにCRIの技術が搭載され、世界中を走っています。

なぜやるのか

■モチベーションの源は技術への熱意と世界の驚き ゲームのように、当社の技術をユーザーの方々に体感していただき、このタイトルは私たちの技術が使われています!と広められているものもあれば、事業分野によっては、人知れずサポートをさせていただいているものも。(もしかしたら、今ご利用いただいている機械の音も、CRIの技術が使われているかもしれません!) たとえ、CRIの名前が出なくとも、自分たちが向き合った技術や製品が、世の中の人たちをあっと驚かせ、心を動かす。 その瞬間、 「よし、もっと驚かせるものを作ろう!」 私たちの技術者魂はさらに熱くなっていくのです。 ■私たちのミッションは 今、そんな私たちの思いは、ゲーム以外の分野の方々にもお届けできており、少しずつ、広がってきているところです。 でも、まだまだ足りないと思っています。 私たちの技術があれば、もっと「やさしく、快適に、インタラクティブな」仕組みやサービスが世の中にたくさん増えていくはず。 私たちのミッションは技術によって課題解決するだけでなく、驚きや感動を生み出していくこと。 そして、「音声・映像の力で社会を(もっと)豊かに」していくこと。 当社にJoinしていただいて、一緒に実現しましょう!

どうやっているのか

■会社はだれのもの? 当社は社員自身が出し合ったお金で会社を買い取り、親会社から独立した経緯を持つ会社です。(注:MBOやEBOと呼ばれます) ルーツをIT大手の「CSK(現在のSCSK)」と、ゲーム大手の「SEGA」に持つ当社は、業界の変化などのいろいろな経緯からMBOを選択し、親会社や関係各社から応援されて円満独立しました。 資本主義社会において、構造的に株式会社は株主のものであり、社員は「従業員」「被雇用者」と呼ばれます。ですが当社では社員自身が大株主。だからこそ「社員重視」を当たり前のものとしています。 ■チャレンジ奨励制度 自主的に、何かのテーマで研究開発したり、ビジネス企画したりして、提案プレゼンする制度があります。半年ごとの発表会では、毎回、驚くような内容がプレゼンされます。 優秀な作品には特別賞が授与されますが、発表者は「賞も嬉しいが、みんなのビックリする顔を見るのが快感!」といいます。

こんなことやります

◆募集背景 事業拡大のため、経営企画をメインにご担当いただく方を募集することとなりました。 ※経営企画の全体の流れや勘所を把握していなくてもOJTにて引き継ぎますのでご安心ください! まずは経営企画の安定と拡充のための業務、また株主や投資家の方々への対応などを通じて当社事業について理解を深めていただきます。 将来的には、経営戦略の立案、事業計画の策定など、「経営の舵取り」とも言えるような、より難易度、重要度の高い業務についてもチャレンジしていただく事が可能です。 ◆仕事内容 一言で経営企画といっても、会社によって扱う領域や進め方は様々。 この記事を見てくださっている方で、自分が持っているスキルを活かせるのだろうか?と思われた方もいらっしゃるかもしれません。 当社経営企画部は現在役員と部長の2名体制で、長らく部長一人で実務をまわしてきました。だからこそ、これから新しくjoinしてくださった方には、柔軟に業務の引継ぎを行い、今お持ちのスキルや得意分野を活かして活躍していただけるようコミュニケーションをとりながら業務をおまかせしていきます。 グループ全体の状況を把握し、少しずつ業務の範囲を拡げていただき、一緒に会社の成長を築いていきましょう! ■具体的な業務内容 ・経営陣の意思決定に関わるコミュニケーション及び推進 ・経営陣と協働した全社戦略/経営計画の策定 ・事業部門と連携した事業計画の策定/分析 ・経営会議の運営 ・M&Aや事業提携、新規事業の企画立案/推進 など ■その他挑戦可能な業務 ・適時開示対応 ・IR説明会対応 ・機関投資家、個人投資家対応 ・決算資料作成、決算分析など ◆配属部署 企画本部 経営企画部(2名) ・企画本部長(役員):40代後半 ・経営企画部長:40代後半 ・経営企画部メンバー:★募集ポジション ◆この仕事で得られるもの ■経営企画業務を通して、体系的なスキルや知識を身に着けることができる どの企業でも経営企画という役割は、経営層の考え方や価値観をキャッチしつつ会社の本質や将来のビジョンを理解していく事が重要になってくるのではないかと思いますが、当社は、経営陣と社員が気軽に交流できる社風であり、構える事なく密にコミュニケーションをとっていただけます。 経営陣が語るビジョンを理解したうえで、現在の経営状態、財務状況などの数字はもちろん、将来的な見通しも含めて、どのように社外のステークホルダーにアピールしていくかを考える事で、コミュニケーションスキル、プレゼンスキル、財務分析スキル、コーポレートガバナンスに関する知識等を体系的に身に着けていただけます。 ■経営企画としてのキャリアを磨ける 当社には、まだまだアピールできる切り口が沢山あり、今後ステークホルダーとの対話の機会を可能な限り増やしていく予定です。 会社の情報を正しく伝えるだけでなく、ステークホルダーの想いも経営にフィードバックして経営に活かしていく… そんなグッドサイクルを育てていきながら、着実に経営企画としてステップアップをしていただけます。
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    株式会社CRI・ミドルウェア
    https://www.cri-mw.co.jp

    2001/08に設立

    138人のメンバー

    • 海外進出している/

    東京都渋谷区桜丘町20番1号 渋谷インフォスタワー11階

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