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ロゴやバナーの制作をはじめ様々なデザイン制作を行う、グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナー
中途
31エントリー

on 2024/07/24

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ロゴやバナーの制作をはじめ様々なデザイン制作を行う、グラフィックデザイナー

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東京
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海外進出している
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谷郷 元昭

イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。

福田 一行

慶應SFCを卒業後、GREE荒木氏と共にブログ分析メディアwadaino.jpを運営。ソニー株式会社の放送システム向けエンジニアを経て、ソーシャルメディアマーケティング企業、アジャイルメディア・ネットワークにCTOとして参画し、ADネットワークやソーシャルメディア分析サービスの開発を統括。読書メーターの開発等に携わる。

カバー株式会社のメンバー

イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。

なにをやっているのか

カバー株式会社は、VR/ARのテクノロジーを活用して、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 【事業展開】 ▼Vtuberプロダクション運営 Youtubeを中心に世界最大規模のチャンネル登録者数を有する、 Vtuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営しています。 https://cover-corp.com/business/vtuber ▼メディアミックス グッズ、ライセンス/タイアップ、マンガ、アニメなどの企画・開発を通じ、 Vtuberが活躍する場所を拡大しています。 https://cover-corp.com/business/mediamix ▼メタバース メタバースプロジェクト「ホロアース」として、 仮想空間上で自由に行動できるサンドボックス・ゲームを中心に開発を進めています。 https://cover-corp.com/business/metaverse
累計8,000万人以上のファンを抱える、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」
国内・国外問わず、Vtuberの音楽ライブや様々なイベントを実施しています
取締役CTO 福田 一行
光学式のモーションキャプチャシステムを導入
代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
メタバースプロジェクト「ホロアース」

なにをやっているのか

累計8,000万人以上のファンを抱える、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」

国内・国外問わず、Vtuberの音楽ライブや様々なイベントを実施しています

カバー株式会社は、VR/ARのテクノロジーを活用して、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 【事業展開】 ▼Vtuberプロダクション運営 Youtubeを中心に世界最大規模のチャンネル登録者数を有する、 Vtuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営しています。 https://cover-corp.com/business/vtuber ▼メディアミックス グッズ、ライセンス/タイアップ、マンガ、アニメなどの企画・開発を通じ、 Vtuberが活躍する場所を拡大しています。 https://cover-corp.com/business/mediamix ▼メタバース メタバースプロジェクト「ホロアース」として、 仮想空間上で自由に行動できるサンドボックス・ゲームを中心に開発を進めています。 https://cover-corp.com/business/metaverse

なぜやるのか

代表取締役社長CEO 谷郷 元昭

メタバースプロジェクト「ホロアース」

2016年6月、社名の由来である「Communication+Virtual=COVER」の通り、誰もがオンラインの仮想空間上でゲームやライブなどのエンターテインメントを通じてコミュニケーションできる未来を実現することを目指し、当社を設立いたしました。 そして当社初となるVTuberがデビューした2017年9月から時が過ぎ、現在ではVTuberという言葉が一般的に認知され、当社が運営する「ホロライブプロダクション」も世界中にファンを持つまでに成長しました。 私たちはさらに、VTuberを始めとした日本発の二次元エンターテインメントの文化を世界に広めていくために、これまでの主要コンテンツであったVTuberプロダクションに加え、メディアミックスでの横展開、メタバースへの拡張など多様な展開を進めています。 日本のコンテンツ産業は、世界に通じる私たちの国の魅力の一つだと思っています。 そんな魅力的なコンテンツとともに、私たちのValueである「果敢にしかける」の通り、未来への投資を恐れず中長期的な視野をもち、世界が愛するカルチャーを作るため次へ次へ戦略的に事業展開していきます。 そうして日本の文化が好きな方や日本人が、この文化に誇りを持てる瞬間を増やしていきたいと考えています。 ファンも、クリエイターも、投資家も、企業も、COVERに関わるすべての皆様とともに、「日本発の二次元エンターテインメント文化」を盛り上げるべく、私たちは邁進していきます。

どうやっているのか

取締役CTO 福田 一行

光学式のモーションキャプチャシステムを導入

【先端技術の探求】 当社は、VRやARといった先端領域において、独自の配信システムを自社開発。 コンテンツ開発にとどまらず、配信における技術研究を社内で行うことで、これまでにないバーチャルエンターテインメントの提供を可能にしています。 【世界規模のファン】 YouTubeをはじめとした動画配信サービス向けにコンテンツを提供することで、日本のみならずアジアや英語圏を中心にトップクラスのVTuberタレントを輩出し、グローバルに人気が拡大しています。 【独自の共創経済圏】 日本発のカルチャーで世界中のファンを熱狂させるために、イラストレーター、2D・3Dモデラー、動画制作者等、日本のさまざまなジャンルのクリエイターと共創して、所属VTuberが最大限に能力を発揮できる環境づくりを進めています。

こんなことやります

【担当者からのお願い】 ご自身のプロフィール情報記入を充実させた上でご応募をお願いいたします。 ご応募いただいた後にプロフィール情報を記入いただいても、 それを認知することが難しいため、よろしくお願いいたします。 ■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。_ 当社のグラフィックデザイナーとして、ホロライブプロダクションを中心に、展開事業における様々なデザインの制作実務をおまかせいたします。 ■業務内容 ・施策・企画・楽曲等の各種ロゴデザイン ・キャライラストを使用したKVデザイン ・告知バナーのデザイン(画像) ・配信素材のデザイン(画像) ・Blu-rayやCDのパッケージデザイン(印刷物) ・広告デザイン(印刷物) ・特典グッズのデザイン ・イベントブースのデザイン ■必須要件 ・クライアントワークもしくはインハウスとして、下記全ての実務経験2年以上  ┗Photoshop/Illustratorなどを使ったデザイン実務経験  ┗デザイン発注者との折衝の実務経験  ┗チームワークの実務経験(ディレクターからの指示で制作した等) ※ポートフォリオのご提出必須 ■歓迎要件 ・バーチャルYouTuberというコンテンツに知見や興味がある方 ・キャラクターを扱ったいわゆる版権もののデザイン経験がある方 ・印刷会社との折衝の実務経験のある方 ■求める人物像 ★当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ★エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ★チームワークを大切にできる方 ★主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ★雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
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    会社情報

    2016/06に設立

    377人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都