【主な仕事内容】
・RobloxやFortnite上で展開するマーケティング目的のゲーム企画・ディレクション
・クライアントからの要件ヒアリング・要件定義(ゲーム仕様やイベント内容の提案)
・ゲーム内イベントの企画運営(アイテムや仕組みの考案、KPI設定・管理)
・プロジェクト全体のスケジュール設計・制作進行(エンジニア・デザイナーとの連携)
・進行管理はアシスタントが担当
・クライアントとの調整・折衝(ニーズのヒアリング・要望の反映・提案など)
【魅力】
当社は、RobloxやFortniteなどの新たなプラットフォームを活用し、東京メトロ様や松井証券様、大手IPホルダーといったクライアントのマーケティング支援を行う「ゲーム×マーケティング」領域のスタートアップです。
お任せするプランナー/PM/ディレクター業務は、ゼロからの企画立案、クライアント要望の実現、ゲーム内イベント設計、プロジェクト進行管理まで多岐にわたります。大手企業や有名IPとの案件も多く、裁量を持って多様なプロジェクトを推進できるため、短期間で幅広い企画・実行ノウハウが身につきます。
私たちが手掛ける案件は、単なる受託制作ではありません。これらは、将来のオリジナルコンテンツ開発に向けたナレッジとキャッシュを蓄積する重要なステップと位置付けています。クライアントワークを通じてナレッジを獲得し、それを未来のヒット作創出に繋げていく、まさに事業の核となる役割です。
私たちが主戦場とするプラットフォームは、次世代の巨大なユーザー接点となる可能性を秘めており、特にゲーム体験を通じたコミュニケーションには計り知れないポテンシャルがあります。しかし、国内でこの領域に本気で取り組む企業はまだ僅かです。
だからこそ、この黎明期の市場で、自らの手で効果的な手法を開拓し、業界のスタンダードを創り上げていく面白さがあります。会社の成長をダイレクトに感じながら、日本における新しいゲーム・広告文化を最前線で育てる。そんな挑戦ができることが、当社で働く大きな魅力です。
【必須スキル】
・ゲーム業界での実務経験: ゲームプランナー、ディレクター、プロデューサー、PMいずれかの実務経験
・特定プラットフォームへの知見: Roblox (Studio/Luau), Fortnite (UEFN/Verse)に関する深い知識や開発経験
・ゲームエンジン利用経験: Unity, Unreal Engine等を用いたゲーム開発経験(業務・個人問わず)
【歓迎スキル】
・スタートアップでの業務経験: 変化の速い環境での業務推進、幅広い業務範囲への対応経験
・IPビジネス経験: 有名IPを用いた企画・開発・ライセンス関連業務の経験
・データ分析スキル: ユーザーデータやKPIを分析し、企画や改善に活かした経験
【求める人物像】
・当社のビジョンへの共感: 私たちが目指す「ゲーム×マーケティング」の可能性、そして将来のオリジナル展開という挑戦に、心から共感し、ワクワクしてくれる方。
・主体性と当事者意識: 指示を待つのではなく、自ら「何をすべきか」を考え、プロジェクトやチームの成功を自分事として捉え、最後までやり遂げられる方。
・変化を楽しめる柔軟性: 前例のない市場で、決まった正解がない状況を楽しめる方。変化に柔軟に対応し、新しいことを学び続ける意欲のある方。
・チームプレイヤー: 職種や役割に壁を作らず、チーム全体の目標達成のために、積極的にコミュニケーションを取り、協力し合える方。
・成長意欲: 自身のスキルアップはもちろん、チームや会社全体の成長にも貢献したいという意欲があり、フィードバックを素直に受け止め、次に活かせる方。
・ゲームへの情熱と探求心: 「面白いゲームとは何か?」を常に考え、ユーザー視点を持ちながら、クオリティを追求できる方。
・効率性とスピード感: スタートアップのスピード感を理解し、常に効率的な進め方を意識して、テンポ良く業務を進められる方。