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サイバーエージェントのオフィスインフラを担当しませんか?

オフィスインフラエンジニア
中途

on 2023/06/13

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サイバーエージェントのオフィスインフラを担当しませんか?

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富岡 大地

株式会社サイバーエージェント グループIT推進本部(https://it.cyberagent.group/) 人事局にて人事として従事。 (略歴) ▶︎2023年〜 (株)サイバーエージェント 人事 ▶︎2019年〜 (株)ONE COMPATH(トッパングループ) 人事 ▶︎2015年〜  凸版印刷(株) ITソリューション営業 人事として ■採用(新卒/中途) ■オンボーディング ■教育(階層別研修/選抜研修/自己研鑽) ■キャリア支援 ■エンゲージメント強化 ■採用広報 など、企画から運用までの経験あり

グループIT 採用担当

株式会社サイバーエージェント グループIT推進本部の採用担当アカウントです

金井 幸代

2005年サイバーエージェントの子会社であるシーエー・モバイル(現CAM)へ入社。 2011年サイバーエージェントへ転籍、全社人事にて労務や事業推進などに従事。 現在はグループIT推進本部にて人事を担当しています。

堤 雄一郎

株式会社サイバーエージェントのメンバー

株式会社サイバーエージェント グループIT推進本部(https://it.cyberagent.group/) 人事局にて人事として従事。 (略歴) ▶︎2023年〜 (株)サイバーエージェント 人事 ▶︎2019年〜 (株)ONE COMPATH(トッパングループ) 人事 ▶︎2015年〜  凸版印刷(株) ITソリューション営業 人事として ■採用(新卒/中途) ■オンボーディング ■教育(階層別研修/選抜研修/自己研鑽) ■キャリア支援 ■エンゲージメント強化 ■採用広報 など、企画から運用までの経験あり

なにをやっているのか

サイバーエージェントはメディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を中心に事業を展開しています。 各事業とも技術力、運用力を競争力に事業を拡大し、コンテンツの創出、集客力、マーケティングや販売力などを活用し、事業シナジーを生み出しています。 ▼メディア事業 2016 年 4 月に新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し、多くの方々に利用していただいています。また国内最大規模のブログサービス「Ameba」やマッチングアプリ「タップル」、通販化粧品の「N organic」など様々なサービスを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/media/ ▼インターネット広告事業 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みにシェアを誇っています。 現在は、広告販売にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや 3DCG 等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、DX 事業にも参入し総合的なソリューションを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/internetad/ ▼ゲーム 2009 年から開始したゲーム事業は、継続的にヒットタイトルを創出し2021 年度にはスマートフォンゲーム市場において成長しました。 (※スマートフォンゲーム市場におけるシェア:2021 年 4 月~ 9 月時点) https://www.cyberagent.co.jp/service/game/

なにをやっているのか

サイバーエージェントはメディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を中心に事業を展開しています。 各事業とも技術力、運用力を競争力に事業を拡大し、コンテンツの創出、集客力、マーケティングや販売力などを活用し、事業シナジーを生み出しています。 ▼メディア事業 2016 年 4 月に新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し、多くの方々に利用していただいています。また国内最大規模のブログサービス「Ameba」やマッチングアプリ「タップル」、通販化粧品の「N organic」など様々なサービスを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/media/ ▼インターネット広告事業 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みにシェアを誇っています。 現在は、広告販売にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや 3DCG 等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、DX 事業にも参入し総合的なソリューションを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/internetad/ ▼ゲーム 2009 年から開始したゲーム事業は、継続的にヒットタイトルを創出し2021 年度にはスマートフォンゲーム市場において成長しました。 (※スマートフォンゲーム市場におけるシェア:2021 年 4 月~ 9 月時点) https://www.cyberagent.co.jp/service/game/

なぜやるのか

サイバーエージェントでは、イノベーションなくして持続的な成長はかなわないと考え、変化対応力を強みに様々な新規事業を創出すると同時に、多くの独創的な社内施策に取り組み、型にはまらない企業カルチャーを生み出してきました。 一方日本国内では、少子高齢化やバブル崩壊後から低迷を続ける経済状況が昨今の新型コロナウイルス感染症拡大により一層不透明さを増し、格差による貧困など多くの社会問題が浮き彫りになり、閉塞感が高まっています。 このような時代に、サイバーエージェントができることは何か。 2021年、サイバーエージェントは、創業から持ち続けている志を改めて言語化しました。時代の変化に合わせて事業を生み出し、インターネット企業として培った経験、テクノロジーとクリエイティブを武器に、社会の進化を牽引していく存在を目指し、引き続き全力で取り組んでいきたいと思っています。 ▼社長藤田インタビュー 「パーパス『新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する』に込めた想い」 https://www.cyberagent.co.jp/way/features/list/detail/id=26689

どうやっているのか

■人材の成長=企業の成長 大型の設備投資の必要がないインターネット産業では、人材が大きな競争力であり、経営資源です。 サイバーエージェントは創業来、人材の「採用・育成・活性化・適材適所」を重視し、「人材力」で成長を続けてきました。社員一人ひとりがモチベーション高く挑戦し、決断機会を数多く経験することが個人の成長につながり、事業の成長、業績の向上につながると考えています。 【人材が成長する仕組み】 https://www.cyberagent.co.jp/way/info/contents_type=1306 ■企業文化を支える仕組み これまで多くの新規事業を立ち上げ、大型のM&Aに頼らない自力成長を続けてきました。失敗を恐れて挑戦を躊躇しないために、撤退ルールを明確にした仕組みを設けることで、常に挑戦できる環境を創出しています。 人事制度では「挑戦と安心はセット」を掲げ、人材が安心して大きな挑戦を続けられる環境づくりを促進し、長く働ける会社をめざしています。 【挑戦できるカルチャー】 https://www.cyberagent.co.jp/way/info/contents_type=1118

こんなことやります

■部署紹介 サイバーエージェントグループのオフィスやスタジオ(地方/海外拠点)、及び展開する各種事業(小売DX、企業イベント等)に関するネットワーク全般(提案、設計、運用、構築、サポート)を行なっていただきます。 ■業務内容 ・オフィスインフラの企画・設計構築・運用 ・工事対応(ネットワーク、複合機、防犯カメラ、入退室管理システム、サーバなど) ・関連会社の新規設立や解散時などにおける業務システムやオフィスインフラなどのサポート ・資産管理 ・グループ会社の方からの問い合わせ・相談対応 ■応募資格 【必須の経験・スキル】 以下、2つ以上該当する方 ・CISCOまたはYAMAHAルータを中心とした一定規模の物理ネットワーク構築・運用経験 ・最新ネットワーク技術(5Gなど)、機器への興味 ・Firewall/IPSに関する一般的な知識 【歓迎する経験・知識】 ・経営層への新技術や新製品の評価・提案(プレゼンテーション)の経験 ・パブリッククラウド(AWS, GCP等)の知識・経験 ・無線LANネットワークの設計・構築経験 ・VoIPやテレビ会議等のユニファイドコミュニケーション関連の知識・経験 ・機器見積もり、発注、回線手配等の実務
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    会社情報

    1998/03に設立

    5,000人のメンバー

    • 海外進出している/

    東京都渋谷区宇田川町40番1号 アベマタワーズ