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河野 義貴
プログラマーとして、新しいことを知ること・チャレンジすることに喜びを感じています。 休日は趣味の船釣りで、毎週末どこかの海の上にいます!
高橋 綾乃
早稲田大学文化構想学部表象・メディア論系を卒業し、新卒でピラミッドフィルムクアドラに制作進行として入社しました。 1年間制作進行の仕事をした後、自分の希望でテクニカルチームに異動しました。 仕事はWebサイトの実装がメインです。
白井 大地
Akari.incにてハードウェアの開発を担当。大学時代にメディアアートと出会って以来デジタル表現に関わり続けている。大学卒業後は、より専門性を高めるため大学院へ進学し、インタフェースデザイン/インタラクティブデザインを専攻する。 ユビキタスプロジェクト(現在でいうIoT)を通して、アイデアを考えてから発表するまでの一通りのメソッドを身につける。(アイデア共有の方法やラピットプロタイピング、電子工作、プログラミングなど) 大学院を中退し広告制作会社に就職し、広告案件の中でインスタレーションやPRイベント用の専用デバイスの開発業務に従事する。
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