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ピラミッドフィルムクアドラ / テクニカルチーム
Akari.incにてハードウェアの開発を担当。大学時代にメディアアートと出会って以来デジタル表現に関わり続けている。大学卒業後は、より専門性を高めるため大学院へ進学し、インタフェースデザイン/インタラクティブデザインを専攻する。 ユビキタスプロジェクト(現在でいうIoT)を通して、アイデアを考えてから発表するまでの一通りのメソッド
インスタレーションをコンテンツとしてパッケージ販売できるようにする。 イベント用のデバイスではなく、一般の人向けにインテリアショップで取り扱ってもらえるプロダクトを作る。
広告受諾案件でのデジタルテクノロジーを使った体験型コンテンツ、ARアプリ、電子工作、機械制御などのハードウェア開発、センサーとゲームエンジン、シェーダーを掛け合わせたリアルタイムレンダリングなど、領域を横断した開発を担当。
社内プロジェクトのプロトタイピングおよび、自社プロダクトの開発
白井 大地さん
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