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後藤 貴史
1985年静岡県生まれ。日本大学芸術学部在学中の2007年11月株式会社ポケラボ創業、代表取締役に就任。 複数のモバイルゲームの企画・開発・運営までを担当。ゲーム事業を中心に従業員数300名規模に事業を拡大。 2011年11月代表を退任・交代し、新規事業としてスマートフォンゲーム事業を立ち上げ。 2012年10月グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 2016年3月ポケラボを退職後、2016年9月株式会社プレースホルダ創業、代表取締役に就任。
鈴木 匠太
株式会社ポケラボ創業期入社(マンションベンチャー 社長2人と私) ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、ソーシャル事業部部長→表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。 2016年12月株式会社プレースホルダ創業株主としてジョイン。
西尾 純
大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
渡邉 清峻
Enginner / AR Developer 株式会社プレースホルダに所属。 大手広告制作会社にて、最新テクノロジーを駆使したアプリケーション開発を行うチームに所属し、主にUnityを用いたAR/VR/フィジカルセンシング アプリケーションの開発に従事。 テクノロジーとアナログな体験を掛け合わせたコンテンツを作るため、 次世代型テーマパークを運営開発する株式会社プレースホルダに2019年7月より参加。 「新しい」技術を「面白い」体験へと落とし込む制作を行っている。 特にAR技術を新しい体験へと落とし込む方法の考案、実装を得意とする。 プライベートではものづくりユニット「カタコト」(http://katakoto.tokyo/)として、 3Dプリンター、電子工作などを駆使し、 アナログ、デジタルのいいとこ取りなプロダクト、アプリケーションの制作を行っている。 主な受賞歴等 : 2014年 Docomo Developer Application Contest2nd : 最優秀賞、学生賞 Android Application Award 2014 : ルックアンドフィール賞 Mashup Awards 10 : セイコーエプソン賞 2017年 MashupAwards 2017 : 2nd Stage 進出 第1回 アニものづくりアワード : 金賞 2018年 第1回SOCIAL FIGHTER AWARD : BEST IMPACT賞、キッズ賞 第6回デジタル絵本アワード : 入選 MashupAwards 2018 : Interactive Design ヒーロー賞 2019年 総務省「異能vation」ジェネレーションアワード部門 : ノミネート 総務省「異能vation」ジェネレーションアワード部門 : 企業特別賞 HL2019 ヒーローズ・リーグ : Unity賞 2020年 XR CREATIVE AWARD 2020 : ファイナリスト、優秀賞
- アトラクションができるまで - 「LIGHT AND SEEK / モグーのさがしもの」
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会社情報
2016/09に設立
113人のメンバー
〒135-0091 東京都港区台場2-3-1 トレードピアお台場9階