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xR/Virtual Humanなど先端表現領域の制作進行責任お任せします

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on 2024/08/02

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xR/Virtual Humanなど先端表現領域の制作進行責任お任せします

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Kambayashi Daichi

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

Tao Toshiki

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

yoko suyama

人事担当

株式会社アタリのメンバー

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 
広告領域でのxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装、Virtual Humanの企画・制作を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫に行います。

 メンバーは先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みがあり、スキルアップを自主的に行う人たちが多いです。 ▼こんなことをしました https://note.com/atali/ ■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
 ■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ■歴史体験を可能にするVRツアー 
■ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ■集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 
広告領域でのxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装、Virtual Humanの企画・制作を得意としています。クライアント要望を的確に理解し、企画から制作、運用に至るまでを一気通貫に行います。

 メンバーは先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みがあり、スキルアップを自主的に行う人たちが多いです。 ▼こんなことをしました https://note.com/atali/ ■『バストサイズで悩む時代はもう終わり!』Virtual Human MEMEとボディポジティブについて考える
 ■『VOGUE JAPAN』リニューアル第一号にて、アバター「S六S(シックス)」を制作
 ■ドコモ・アバターポータル キャラクター制作の裏側
 ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方
 ■歴史体験を可能にするVRツアー 
■ARでストツー!?制作秘話 - サントリー THE STRONG -
 ■集英社 秋を彩るマンガの祭典「秋マン!!2022」とTikTokのコラボエフェクトを制作いたしました!

なぜやるのか

広告業界のプロモーションはどんどん移り変わっています。 紙媒体・映像・デジタル表現・xR・AI・・・ 求められるものに対して、私たちもバージェンアップしていかなけれなりません。 先端技術の習熟と実装によるノウハウ化、私たちは時代に求められるものに進化し続けます。 広告制作という領域で、いつでも最先端でいたいのです。

どうやっているのか

私たちは出身業界や出身地などもさまざまな人間で構成されています。社はいろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。そして、それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 みんな何かしら人より優れているものを持っています。どんな経験が仕事に活かせるか分かりませんが、突き詰めた物事は絶対に活かせるはずです。

こんなことやります

💻業務内容 ・広告制作案件のプロデューサーです PMやプログラマー、CGアーチストなどで構成されたタスクリソースを束ねる、案件進行の責任者的立場です。営業から降りてきた案件を、具体的に企画し制作進行します。ボリュームによっては更なるリソースの確保やハンドリングも独自に動かなければなりませんし、全体感と明確なアウトプットイメージができなければなりません。 また、スケジュール管理能力が必須になります。 ■必須スキル ・広告業界でのPMやプロデューサー、制作進行経験3年以上 ・マルチタスク ・スケジュール、予算管理能力 ■優遇スキル ・xRやCG、先端技術系について知識がある人 ・xRや先端技術系の案件実施の経験 ■求める人物像 ・広告業界やエンタメ業界、先端技術に対する興味の高い人 ・売上への意識が高く、ミッションコンシャスな性格 ・クライアントや代理店の要望を100%鵜呑みにするのではなく、お互いの目標に向かって交渉ができる性格 ・人脈開拓が積極的に行えて、受け身ではなく周りを巻き込んで仕事のできる人 ・明るい人 ■ソフト操作スキル ・office基本レベル ※スキルや経験によって、PM(プロダクションマネージャー)からキャリアスタートしていただき、 その後適性を見てLP(ラインプロデューサー)/SP(セールスプロデューサー)にキャリアアップしていただく場合があります。 あなたのしたいこと、得意なことを聞きたいです!
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    会社情報

    2004/05に設立

    東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1