プライベートでの活動 / 地域活性化
サッカーで地域活性化を目指した時の話|ずーサン【eスポーツ屋】|note
「スタジアムを満席にする為に出来る事は何か?」というテーマから始まり、スタジアムの外で出会いの場を作って、スタジアムで再会するスキームを作るために奔走。完全に個人でコミュニティを作って色々な取り組みをしてました。
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ウェルプレイド・ライゼスト株式会社 / プロデューサー
1987年生まれの36歳。eスポーツ上場企業「GLOE」社員。プロデューサー歴6年。eスポーツ大会の企画/制作/運営/配信など。最近は『地方創生×eスポーツ』や、eスポーツ漫画のプロデュースしてます。
まだ「eスポーツ」に興味を持っていない人がeスポーツを知るきっかけをeスポーツ漫画『カラレス』で創っていく。いつかカラレスのファンが集まるCafeのような待ち合わせ場所を作る。
「eスポーツでどんな事をやるのが良いか」という漠然としたニーズ/課題から、実際の施策までを落とし込む企画提案。
サッカーJリーグクラブ『ジェフユナイテッド千葉』のスタジアム集客支援の一環として、スタジアム周辺の飲食店と連携して地域ごと活性化を図るコミュニティ活動の仕掛け人。
インターネット広告(リスティング)の新規顧客獲得営業を6年半。顧客と関係値でお仕事をいただいていたので、入社してから退職するまで一度もクライアントからのクレーム無し。
武藤 一輝さん
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「スタジアムを満席にする為に出来る事は何か?」というテーマから始まり、スタジアムの外で出会いの場を作って、スタジアムで再会するスキームを作るために奔走。完全に個人でコミュニティを作って色々な取り組みをしてました。