福岡ゼミ2019年卒業制作「My Hero」
物語のある楽曲制作、またその曲、物語に沿ったアニメーションと初音ミクのライブ制作 実際の卒業制作展では、ポリッドスクリーンを使ってライブを演出しました。
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株式会社テクノプロ ・デザイン
■概略 ・大学卒業後、株式会社テクノプロ・デザインに就職 ・配属先として、自動車業界のソフト開発を担当 ・ソフトの修正、調査、評価、解析等を担当
Unity、C#学習のために最初に作ったアクションゲームです。左右矢印キーでの移動、スペースでジャンプする、よくある横スクロール型のゲームです。
PCゲーム、シューティングゲームです。左右の矢印キーでの移動、左シフト長押しで特定の敵から弾の吸収が行えます。スコア性のゲームで、簡単なランキング表示も行えます。
物語のある楽曲制作、またその曲、物語に沿ったアニメーションと初音ミクのライブ制作 実際の卒業制作展では、ポリッドスクリーンを使ってライブを演出しました。
キャラクターコンテンツ業界で働きたいです。プログラミングの知識はありますが、もっと業界に寄せた知識やスキルを身につけたいため、今は、UnityでのC#の学習をしています。また今後はプログラミングだけでなく、3DCGやAI等幅広い知識とスキルを身につけたいと考えています。
ソフト(ソースコード)の評価、解析
水田 祥貴さん
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物語のある楽曲制作、またその曲、物語に沿ったアニメーションと初音ミクのライブ制作 実際の卒業制作展では、ポリッドスクリーンを使ってライブを演出しました。