【入選】D×2真・女神転生リベレーション イラストコンテスト
■ユーザー名:nanukinohito ■主要キャラクターを模したグラフィティでゲームタイトルを書きました。
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株式会社コンプライアンス・コミュニケーションズ / 契約社員
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■ゲーム・XR領域でのグラフィティの活用 ▷最近では徐々にグラフィティへの理解は高まりつつもあれど、未だ日本においてのグラフィティは風当たりが強いのが実状である。若い世代やバーチャルの世界ならば十分に活用可能なのではないでしょうか。
【使用ツール】 ■blender / Adobe Substance 3D Painter 【業務内容】 ■3Dキャラクターモデリング、リギング、テクスチャー作成、およびキャラクターモデルのセットアップ
■3DCGの基本的知識から、専門の3DCG制作ツールの基本操作、作品制作まで、業界で仕事をするまでの専門的知識の習得。 【習得スキル】 ■blender ■Adobe Substance 3D Painter
■クラウドソーシングを活用し活動 ■平行してコンペなどにも積極的に参加 【受注内容】 ■グラフィティロゴ作成…25件
■劇団員として活動 ■舞台ごとのフライヤー・チラシ、ポスター、チケット、小道具のデザインを担当 【使用ツール】
■上京のための資金を貯める
【所属】設計 【業務内容】住宅設計・積算・計装・敷地調査、プレゼン・各種申請資料作成
■大型建築・戸建て住居・都市計画・ランドスケープ(造園やそれにかかわる環境考察)などを学ぶ ■デッサン・パース・図法 ■メインツールはVectorworks、Jww_CADを使用
■ユーザー名:nanukinohito ■主要キャラクターを模したグラフィティでゲームタイトルを書きました。