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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント2年間

品質管理部

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海外で制作されたゲームを日本語に翻訳した際の品質管理(ローカライズQAテスター)を担当。業務ではゲーム内のテキストチェック、報告書作成、チェック表の作成(Excel)、収録台本の確認および報告、リーダー業務で当日の作業割り振りおよび日報提出などを行いました。

埼玉学園大学4年間

人間学部・人間文化学科

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主に異文化心理学を学び、人と人との繋がりや、他国との異文化交流によって生まれる互いのカルチャーへの相互理解などについて、研究を行いました。

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