これまで12年のゲームUIデザイナーとして制作経験があります。
ソーシャルゲーム、ブラウザゲームコンシューマゲームなど、アイテム、バナー、ロゴ制作し、最近ではゲーム画面、遷移作りまでを携わらせて頂いています。
大事にしていることは、ユーザーの視点からゲームの持つ世界観を保ちつつ、操作性を重視して作ることです。
この先やってみたいこと
未来
メタバースの業界に入ってUIデザインを極めたいと思います。
株式会社偃月9ヶ月
ゲームUIデザイナー
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PC、コンシューマー向けのゲーム制作
ロゴ制作
新規プロジェクトのソーシャルゲーム制作
Adobe XDを使ったゲームの画面つくりと遷移作り
株式会社SNOWPIPE JAPAN9ヶ月
ゲームUIデザイナー
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株式会社Without1年間
ゲームUIデザイナー
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新規のプロジェクトに携わることが出来た
AdobeXDを用いてワイヤーフレーム制作
自社のゲームのロゴ制作やバナー制作
株式会社gumi1年間
ゲームUIデザイナー
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株式会社スカイリンク3年間
ゲームUIデザイナー
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ソーシャルゲームの運営・バナー制作やロゴ制作などをやっておりました。
GREEのプラットフォームではUIデザインをしておりました。
株式会社アカツキ2年間
ゲームUIデザイナー
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バナー制作やロゴ制作やアイテム制作をしておりました。
株式会社ゲームポット8ヶ月
ゲームUIデザイナー
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狩りとものゲームのバナー制作やアイテム制作やロゴ制作をしておりました。
株式会社Synphonie1年間
ゲームUIデザイナー
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バナー制作やロゴ制作やアイテム制作をしていました。
ジグノシステムジャパン株式会社9ヶ月
契約社員
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九州産業大学3年間
芸術学部美術学科日本画クラス
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