佐藤 雄一
東京都 足立区
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諸行無常 コンシューマーゲーム開発、日韓ブリッジSE、モバイルオンラインゲーム、(構築主義)プログラミング教育
3Dグラフィクス技術、テクニカルアーティストとしてのキャリアを生かして、XR(特に AR)技術を用いて新たなコンピュータのアナロジーを模索したい
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