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土井原 裕一

株式会社イプシロンソフトウェア / 開発部

土井原 裕一

株式会社イプシロンソフトウェア / 開発部

自己紹介

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この先やってみたいこと

未来

アートディレクション・マネジメントを通して唯一無二のゲームを開発したい。 映像美で感動を与えつつも、マップ動線やUI面でユーザーフレンドリーを実現したい。

株式会社イプシロンソフトウェアの会社情報

株式会社イプシロンソフトウェア9ヶ月

開発部現在

- 現在

ゲーム開発などにおける2D・3Dデザインを担当。

フリーランス(常駐)1年間

3DCGデザイナー

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Netflixや民放テレビで放映されるアニメや某テーマパークVRアトラクションの制作に従事。主にMayaを使用した3Dモデル・アニメーション・レンダリングからAEでのコンポジットをメインに活動。

都内ゲーム会社2年間

ゲームグロース部

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UI・キャラクターデザインの制作・管理

東京造形大学 大学院2年間

美術学科絵画研究領域

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造形・絵画における技巧や素材の研究。

東京造形大学4年間

造形学部 絵画学科

-

絵画での美術的自己表現の研究。


スキルと特徴

  • Adobe Photoshop

    0
  • UXデザイン

    0
  • Maya

    0
  • Blender

    0
  • Zbrush

    0
  • Substance Painter、After Effects

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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