矢口 日青
ゲーム会社 / プランナー/ディレクター
プロジェクトでの主な担当。
企画立案。企画検討。仕様作成。発注書作成。プロトタイプ作成。レベル制作設計。スクリプト。マスタ設計作成。イベント絵出。バトル企画設計。雑務。人事。経理。プロモーション。など。
400万人が利用する会社訪問アプリ
ゲーム会社 / プランナー/ディレクター
ゲーム業界歴10年以上のプランナー/ディレクターです。RPGやアクションを中心に、コンシューマとモバイルの両方の開発経験があります。幅広く企画関連の業務経験があり、企画立案や仕様作成に加えて、簡単なプログラムや3D2Dグラフィック制作、カメラやライティングを含めての演出、ディレクション、プロモーション、プロジェクト人事、外注管理、プロジェクトマネジメントを実務で経験しました。原案作成からリリースまで携わった経験も複数あり、プロジェクトの立ち上げでも力を発揮出来ます。
新規プロジェクトの立ち上げから参加して、独創的かつ売れるコンテンツを開発を行いたいです。
プランナー業務を主軸にプロジェクト全体が把握出来るように各セクションのスキルと知見を学びながら、プロジェクトに貢献することを第一に従事していました。開発会社は4社経験し文化や開発手法の違いも経験しています。
Unity3.5から業務で使用。
企画立案。企画検討。仕様作成。発注書作成。プロトタイプ作成。レベル制作設計。スクリプト。マスタ設計作成。イベント絵出。バトル企画設計。雑務。人事。経理。プロモーション。など。
ゲーム会社 / プランナー/ディレクター
企画立案。企画検討。仕様作成。発注書作成。プロトタイプ作成。レベル制作設計。スクリプト。マスタ設計作成。イベント絵出。バトル企画設計。雑務。人事。経理。プロモーション。など。