宇藤 啓介
株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
育成シミュレーションゲームの新規開発(Unity/C#)
・主にアウトゲーム側の機能開発(UI周り) ・育成完了時のスコアランキング機能の開発 ・育成シナリオ内の隠し達成要素機能の開発
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
主にゲーム開発エンジニアとして活動しており、Unity/C#での開発がメインです。 キャリアは5年目でアウトゲーム周りを担当することが多いです。
描画周りの開発に携わりたいと考えています。 (ShaderやVFXなど)
ゲーム開発(Unity/C#)
株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
・主にアウトゲーム側の機能開発(UI周り) ・育成完了時のスコアランキング機能の開発 ・育成シナリオ内の隠し達成要素機能の開発