株式会社フリースタイル / 受託開発部 マネージャー
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株式会社フリースタイル / 人事部 マネージャー
仕事を通して出会う全ての人の事と真剣に向き合い、 可能性を最大限に発揮できるようにキャリアのお手伝いをしていきます。 忖度せず本音でぶつかることに意味があると考えています。
【ビジネス】 実務経験から下記のような目線を持てるようになりましたので、 それを生かした戦略立案、コンサルティングで組織に貢献していきたい。 ・ITエンジニアの目線
エンジニアとしての経験を持ったゼネラリストを目標にして、コーポレート部門でのキャリアを選択。 採用人事部門のマネージャーを担当しつつ、勢い余って経営企画にはみ出しています。
新規部署の立ち上げを担当。 客先常駐している社員達にとって社内で働くための目標の部署にするべく、 組織形成と利益拡大を目標として4年でメンバー20名、売上2億程度のチームを形成。 立ち上げ当初は一人で営業(新規案件の受注)や教育等の業務も担当しました。
社内にゲーム事業部が新設されエンジニアを募集しているのを聞き立候補。 ゲーム開発は未経験ながら社外の方とも積極的に交流しながらゲーム開発を学ぶ。 セクションリーダーとしてソーシャルゲームの開発を経験した。
お客様先に常駐し、主にスマートフォンアプリの開発エンジニアとして従事。 学生時代さぼった経験のツケがまわってきたのか、 大いに苦労しながらなんとか一人前の生産性を出せるエンジニアに成長(したと思っている)。
飯田 友弥さん
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