RNOVA Studio / リードプランナー
Tokyo Game Showに参加
東京ゲームショウに インディーズゲームとして「陽春白雪」チームで参加、 世界中のチームやクリエイターと交流した。
400万人が利用する会社訪問アプリ
VIA Technologies Japan / Product Sales Engineer
人生とは未知の自分に挑戦すること。
この6年間で培った経験と知識、そして新しいものへの好奇心で、新規立ち上げ企業やチームで新製品の企画を行うブレーンストーミングの名手になりたいと考えている。
ARMハードウェアとソフトウェアに関する豊富な知識を持つ車載ハードウェアプロジェクトマネージャーおよび日本市場の技術サポートとして、母国語である中国語に加え、ビジネスレベルの英語と日本語に堪能です。これらの言語スキルにより、多言語環境での効果的なコミュニケーションと交渉が可能です。私の職業経験と専門技術は、さまざまな分野のプロジェクトで卓越
ゲームに関する知識、ゼロからの開発力、外国語力をゲーム以外のアプリ製品に活かすため、入社した。
日本で働くという夢を叶えるため、 また、日本語、英語、ソフトウェアのスキルを向上させるために入社した。
音楽ゲームのプロデューサーの呼びかけで、4人の小さなチームに参加した。 企画・プランニング・マーケティングの業務全般担当していた。
東京ゲームショウに インディーズゲームとして「陽春白雪」チームで参加、 世界中のチームやクリエイターと交流した。
音楽ゲームへの愛着から、大手音楽ゲーム「Cytus」「Deemo」にゲーム譜面作成に参加、アウトソーシング発注管理をした。 100以上の譜面を作って、実績を残った。
分散型コンピューティング研究室所属。 エンベデッドシステムでエアー楽器の制作歴あり。 在学中、日本語も独学した。
RNOVA Studio / リードプランナー
東京ゲームショウに インディーズゲームとして「陽春白雪」チームで参加、 世界中のチームやクリエイターと交流した。