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野本 匠馬

法政大学 / 情報科学部・ディジタルメディア学科・情報システムコース

野本 匠馬

法政大学 / 情報科学部・ディジタルメディア学科・情報システムコース

弊学ではプロジェクトという比較的自由にテーマを決めて、それに沿った研究をする講義があります。 私は1年次に3人でPythonのpygameを用いた対戦型のシューティングゲームを共同開発しました。

この先やってみたいこと

未来

ドラマやラジオ、アニメなどのエンタメが好きで、将来的にはそれらに関われる仕事をしてみたいです。情報編纂研究室に2023年度秋学期から配属となりました。研究室では強化学習の実装に取り組んでいます。インターンシップでは、機械学習や自然言語処理を活用したプロジェクトに携わって、自分の能力を向上させたいです。

法政大学4年間

情報科学部・ディジタルメディア学科・情報システムコース

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学業 ・プログラミングを始め、人工知能やデータベース、データ構造とアルゴリズムなどを学習 ・自然言語処理を用いた感情分析、推薦システムについて研究中


スキルと特徴

  • Python

    0
  • C++

    0
  • HTML CSS

    0
  • JavaScript

    0
  • PHP

    0
  • Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects 、Adobe Photoshop 他1件

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル
  • 英語 - 日常会話レベル

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