葵バスーカ(Windows向け2Dアクションゲーム)
自分を含め、4人でWindows向け2Dアクションゲームを、主にUnityを用いて作成した。 自分はメインプログラマとして全体設計、実装を行った。複数人でプログラミング作業を分担して行えることを意識した設計を行った(会話イベントの汎用化、ゲーム中の敵に関するインターフェイスを分離するなど)。 【使用ツール例】 Unity, VisualStudio, GitLab.com, Discord, Google Hangout, MagicalDrawなど 使用ツール、使用サービスの詳細はQiitaにて公開済み。 > 4人規模で同人ゲームを制作するに当たって使用したツールやサービスの紹介 - Qiita > http://qiita.com/kokeiro001/items/8e3a559a39d00d7e65fd