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学生のため職歴なし / なし
東洋美術学校グラフィックデザイン科グラフィックデザイナーコース ゲーム大会のデザインに魅了され、グラフィックデザイナーの道に進みました。 現在では大乱闘スマッシュブラザーズの非公式大会、WAVEにてデザイナースタッフをしています。 パンフレットやトランジションを制作しました。 知り合いのみですが、配信者のロゴデザインなども制作しています。
Esportsのデザインに深く関わっていきたいです。いずれは大会の映像やデザイン、大会のOPなども制作したいと考えています。 格闘ゲームやFPSを中心にプレイしてきたので、キャラクターの性能、ストーリーをかなり把握していますし、競技シーンも追っているので選手の強みやプレイスタイル、どんな試合をしてきたかなど多くの知識をもっています。
なし
デザインの基礎から応用まで幅広い分野を学びました。紙媒体であるパンフレット、フライヤーや映像作品など幅広い制作をしました。 卒業制作では架空のesportsチームを制作しています。ユニフォームや選手の加入映像、背景パネルなどを制作しています。
フライヤーやパンフレットの紙媒体から、MVやそのほかの映像なども制作し、デザインの基礎を1から学びました。 卒業制作では「架空のプロゲーミングチーム」をテーマに制作をしています。 東洋美術学校の文化祭である、東美祭では「クリアファイル」と「ステッカー」を販売し、多くの方に購入していただきました。
C言語やVisual Basicを使ったプログラミングや、電気回路を使った実習などを学びました。 卒業研究では学校のPR動画を制作し、学校の学科の魅力や部活動の様子などを撮影、編集をし、実際に学校のPR動画として使用されています。