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学生の頃に自分の考えたゲームを作りたくて、プログラミングを始めました。 現在は、企画・ディレクションとUnityでの実装を主な業務にしています。 ハイパーカジュアルゲームでは「Park Master」「Noodle Master」「Paint Dropper」の企画・ディレクション・実装を担当しました。

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