山田 大志
鹿児島キャリアデザイン専門学校 / システム開発工学科
仮想試着xR案件
在学時アルバイトにて。 UnityにてKinectを利用したxR案件。
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社 Aiming / ゲームプログラマー
GameStudioにてソーシャルゲーム/コンシュマーゲームの開発・運用を担当(フロントサイド)。
xR、ゲーム等、 結構ガッツリコンシューマーでゲーム作成が出来たのでゲーム作成自体には大分満足しました。 今後は(場合によってはUEも可ですが)比較的得意なUnityを活かしてなにかできればと思っています。
まだリリースされてないので言えません。
プロジェクトに途中からJoinし1ヶ月間、描画最適化などTA的な活動をいたしました。 残念ながら世に出ることはありませんでした。
改修案件。COBOLからJavaへの移行。
治験薬配送Webシステムの改修やリプレースなどを少し。
コンビニのポイントサービスの導入に当たりECサイトまわりの設計など
某キャリア携帯ショップ用CMSの改修案件
(校名変更後)
在学時アルバイトにて。 UnityにてKinectを利用したxR案件。
在学中に作成に参画したゲーム
(校名変更前)
鹿児島キャリアデザイン専門学校 / システム開発工学科
在学時アルバイトにて。 UnityにてKinectを利用したxR案件。