小林大晟
Unityを使った3Dモデル生成、実装
Unity内に自分や他人の3Dモデルを出現させ、それを実装するプロジェクト。3Dモデルの質、動きの質にこだわっている。できたアバターを自分で作ったunity内のゲームに登場させ実装している。
400万人が利用する会社訪問アプリ
ログインユーザーのみに公開
小林大晟さん
のプロフィールをすべて閲覧
Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります
過去の投稿を確認する
共通の知り合いを確認する
小林大晟さんのプロフィールをすべて見る
Unity内に自分や他人の3Dモデルを出現させ、それを実装するプロジェクト。3Dモデルの質、動きの質にこだわっている。できたアバターを自分で作ったunity内のゲームに登場させ実装している。