松田 大輝
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Blenderを用いた3DCG作品や、AfterEffectsを用いた映像作品を載せています
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愛知淑徳大学 / 大学4年生
私には様々なことに興味を持ち、行動する「向上心」があります。 私は大学二年時に映像とCGに興味を持ち、BlenderとAfterEffectsを用いて制作活動を行ってきました。私の趣味の一つでもある「ゲーム」をテーマとした作品をSNSに投稿するようになり、時には1.5万人もの人から反応をいただくこともありました。そのような活動をしていく中で、表現の幅を広げもっと人を楽しませられないかと思い始めました。そこでCinema4DやMayaなど
Blenderを用いた3DCG作品や、AfterEffectsを用いた映像作品を載せています
映像において、誰にも思いつかないようなことを生み出す「アイデアマン」になりたい。 学生時代は、常に新しい表現方法を模索していました。自身の趣味であるゲームをテーマに制作活動を行っていた。時にはSNSにアップロードした画像が1.6万もの人から反応を頂いたことがあった。何故、多くの反
大学では心理的観点から見たモノづくりの方法を学んでいます。その中で個人製作として3DCGや2Dアニメーションを用いた制作活動をしています
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