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1985年北京生まれ。 主にアートディレクション、チームマネジメント、クリエイターの採用、育成、チームビルディングなどを 得意としております。
クリエティブやアートを通しての、数値の改善、より高いパフォーマンスの発揮など クリエイターがプロジェクトや組織のパフォーマンスを上げるチーム作りをしていきたいです。
株式会社VARKにVR LIVE/VR メタバース事業の アートマネージャー /アートディレクションなどを担当。 メタバース空間を0→1制作 デザイン部門のチームビルディング/採用業務 デザイナータスク管理 外注管理 デザイン窓口としてtoBのクライアントとのフロント業務などを担当。 デザイン部門の統括としてデザインチームの部長などを担当。
ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ(UE4) アートディレクター アートディレクション業務 対クライアントフロント業務
FGG(GG2) チーム 100 名(アートチーム40名ほど) ・ファントムオブキル アートディレクション業務 ・新章ロストラグナロク編 新キャラクター仕様書 指示書の作成 ・キャラ固有の必殺技などのプロット作成 演出
マルチメディア部 プロジェクトリーダー デザイン統括 2016年 6月 - 2018年 5月 ・各チームのパブ絵 アバター コンセプト UI/UX WEB PV サウンド 3D などのクオリティ
Panda graphics創業メンバー 上海支社立ち上げ 2013年 10月 - 2014年 6月 上海支社立ち上げのため上海に異動。 ・日中間のゲームイラストの品質管理や中国側のクライアントの開拓、 現地での制作メンバーの募集やコアメンバーの育成に従事。
桑代 剛史さん
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