すぎの ひろのり
チームラボ株式会社/TEAMLAB Inc. / インタラクティブ
Unityソリューションカンファレンス 2014 講演
秋葉原UDXで行われた、UnityJapan主催のカンファレンスにて、Unityを用いた、未来の遊園地など、チームラボの取り組みについて、講演した。
400万人が利用する会社訪問アプリ
インタラクティブが得意。
インタラクティブ、クリエイション
インタラクティブチームのリーダー。 インタラクティブなアート作品やサイネージのグラフィックス、インタラクションのプログラムを担当。
日本最大のUnityのイベント、Unite Japanで、インタラクティブサイネージやアート作品における、Unityの活用事例について、講演しました。
秋葉原UDXで行われた、UnityJapan主催のカンファレンスにて、Unityを用いた、未来の遊園地など、チームラボの取り組みについて、講演した。
映像・CG・Flash・メディアアート
プログラム・電子工作
チームラボ株式会社/TEAMLAB Inc. / インタラクティブ
秋葉原UDXで行われた、UnityJapan主催のカンファレンスにて、Unityを用いた、未来の遊園地など、チームラボの取り組みについて、講演した。