日本大学大学院 / 情報工学系
VRヘッドセット向けの文字入力インタフェースの開発
大学でのARグラス向けの文字入力インタフェースの開発での知見をもとに、VRヘッドセットでデザインも一新した文字入力インタフェースを開発しました。 諸事情で論文が出せていませんので、Githubでの公開になっています。
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株式会社エイエイエスティ東京 / システムエンジニア
2020年4月からIT業界でシステムエンジニアをしております。スキルセット・経験値はフロント寄りです。転職活動は(社外や業界の動向を知る意味でも)常に行っております。
私の目標は所謂フルスタックエンジニアです。 私の考えるフルスタックエンジニアとは、ゲーム、システム、ツールなどを一人で提案・設計・開発・運用できる技術力を持つエンジニアのことを指します。 そのためにまずは、あらゆる分野への広い知見を持つエンジニアを目指しております。
新卒でシステムエンジニアとして就職しました。 銀行系のスマホクライアントの開発をはじめ、金融系行内フレームワークの更改、官公庁向けの車検証ICカード化システムの開発を行いました。 また、業務工程について、顧客へのシステム提案(要件定義より前の工程)から単体テストまでを実施しました。
研究にてVRデバイス向けの文字入力インタフェースを開発しました。 また、研究発表向けのPVの作成を通じて、動画制作などを併せて学びました。 その他、2年間研究室生25人の卒業研究と論文指導、及び研究室運営を行いました。 開発環境は主にUnity C#になります。
個人・チームそれぞれでのシステム開発、ゲーム開発を行いました。 また、研究にてAR向けの文字入力インタフェースを開発しました。 環境は主にUnity C#、Javaで開発を行っていました。
夏季インターンシップに参加しました。 主に自社開発のパッケージに対するプラグインの開発を行いました。 ここでDelphiをはじめとする言語や技術、自社開発系の企業での就業経験を得ました。
日本大学大学院 / 情報工学系
大学でのARグラス向けの文字入力インタフェースの開発での知見をもとに、VRヘッドセットでデザインも一新した文字入力インタフェースを開発しました。 諸事情で論文が出せていませんので、Githubでの公開になっています。