吉松 駿平
京都工芸繊維大学 / 情報工学課程
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学校の工学の講義だけでは満足できず、日々独学でハードウェアハックを中心に手を動かしている京都の大学生。
〜1年後
3編です。
入学した時は、電気電子系を志望し、夢の扉やガイアの夜明けに影響を受けたのか、エネルギー資源問題に特に興味を持っていた。
TUBSTAPというターン制戦略ゲームの思考ルーチンをサンプルからもとに作成。ボード上の駒の情報を基に評価関数で行動を評価し、駒を動かす。
京都工芸繊維大学 / 情報工学課程