OPEN Hack U 2020 Online Vol.1に参加
OPEN HackU 2020 Online Vol.1に友人5人で参加しました。2.5次元黒板という、ARでオブジェクトを映し出すことの出来る黒板アプリを作成しました。
400万人が利用する会社訪問アプリ
東京農工大学 / 工学部・知能情報システム工学科・数理情報工学コース
東京農工大学 工学部 知能情報システム工学科の3年生です。 Webフロントエンドを中心にアクセシビリティ、セマンティック・ウェブなどに興味関心を持って活動を行っています。
OPEN Hack U 2020 Online Vol.5に友人5人で参加しました。オンラインプリクラという、オンラインで写真を撮ってそれをデコレーションすることができるサービスを作成しました。
OPEN HackU 2020 Online Vol.1に友人5人で参加しました。2.5次元黒板という、ARでオブジェクトを映し出すことの出来る黒板アプリを作成しました。
私はWeb技術を通して様々な人々を笑顔にしたいと考えています。全員がコンテンツを体験できるようにするためにもアクセシビリティの技術を生かして様々な環境・様々なデバイスを利用している人でもアクセスしやすいWebサイト・サービスを作っていきたいと考えています。また、Web Frontend Opsでエンジニアも含めた全員のWebの体験を高めていきたいと思います。
高専での勉強に加え、より高度な知識を学びたいと考え大学へ編入しました。サークルではマイクロコンピュータクラブ(MCC)に所属し、個人やチームでの開発やコンテスト出場などをおこなっています。
サークルメンバー6人で「Who is?」という作品で参加しました。プロフィールと顔写真を登録することで、カメラ越しに相手を見るとオンラインゲームのように顔の上に名前とアイコンが表示されるWebアプリです。私は主にWebフロントエンドとフロント側の顔の検知とトラッキング、デザイン、プレゼンなどを担当しました。
スタートアップ企業でWebエンジニアとして活動しています。自社の新規事業開発や受託開発など、様々な事業に携わっています。
研究活動としてホログラフィの研究をしており、3Dモデルをホログラムに変換する手法の研究開発を行いました。また、部活では情報技術研究部に所属し、高専プロコンなどのコンテストでの入賞を目指して活動し、2022年には課題部門にて特別賞を受賞しました。
Webフロントエンジニアとして2週間の短期夏インターンに参加しました。
OPEN HackU 2020 Online Vol.1に友人5人で参加しました。2.5次元黒板という、ARでオブジェクトを映し出すことの出来る黒板アプリを作成しました。