菊地 祥平
株式会社クリエイティブリソースインスティチュート / Engineer
ソーシャルゲームの会社にて、バックエンドを担当
新規プラットフォームへの展開やガチャ周りの実装、その他ゲームの運用、新規施策の業務を担当。
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社クリエイティブリソースインスティチュート / Engineer
2010年4月から新卒としてゲーム会社に入社。Flashを使用してブラウザゲームやUnityを使用してスマホアプリゲームの開発を行う。 その後自分のスキルの幅を広げるため、2016年4月よりSES事業を行っているCRIに入社。 ソーシャルゲームのバックエンド開発やAWSを使用したIoTデバイス管理システムの開発を行う。
自社開発
エンジニアとして幅広いスキルを身に着けるためSES事業を行っているCRIに入社。現在はバックエンドエンジニアとしてAWSを使用した案件に出向中。
AWS IoT を使用して、デバイスからデータを受け取り、加工保存したのち、データを閲覧するための管理システムの開発
株式会社クリエイティブリソースインスティチュート / Engineer
新規プラットフォームへの展開やガチャ周りの実装、その他ゲームの運用、新規施策の業務を担当。