株式会社NTTドコモ / ネットワークエンジニア
東京ランダムメトロ
都内で「なんか遊びたいけどどこに行こう?」を一瞬で解決するアプリを作成。 ユーザデータに基づいた親切なレコメンド機能などは排除し、あくまでランダムで行き先を決めるということにこだわっています。 今後ゲーム要素になりそうな機能を拡充予定です。
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社ニューピース / 開発チーム
## 職務要約 エンジニア・デザイナー合わせて3~5名ほどのチームでの開発経験があります。
* 以下のいずれかの業界に関わること * ライフライン・金融・医療・暮らしなど * 人々の生活に長い期間密接に関わる領域に興味があります * Web3
・コミュニティマネジメント支援のソフトウェア(Discord Bot / Slack Bot)開発 DiscordやSlackのコミュニティ内のアクションを集計し、統計情報を表示するアプリケーションの開発。 主にバックエンドの開発・運用やデータ分析を担当。
・クリエイター向けマッチングアプリ 新規事業として立ち上げたクリエイター向けマッチングアプリのバックエンド / DB / インフラの設計・実装・運用を担当。
オンラインのゲーム大会の開催プラットフォームサービスのフロントエンド / バックエンド / DB / インフラの設計・実装・運用を担当。 サービスが成長するための新機能の企画を担当。 サービスが成長するための営業活動を担当。
コアネットワークの仮想化実現のための方式設計・検証に従事。並行して、社内の若手社員向けにネットワーク機器の操作理解や問題解決能力向上のための講師を担当。
「世界一ハードルの低いビジネスコンペ」というコンセプトのビジネスコンペを実施しました。 ①あったらいいなというアイデアを募集 ②応募するだけで賞金1200円ゲット ③最も良いアイデアには賞金20万円 普通、ビジネスコンペでは「いかにお金を稼げるか」という所に焦点が当たりますが、しょぼいメイクマネーはアイデアに対する「想い」を大切にするビジネスコンペでした。
LINE主催のアイディアコンペ「LINE BOOT AWARD 2018」に参加。 話に入りたいけどタイミングが…いつも同じ人たちだけが話してる…直接話したい人がいるけど勇気が出ない…など、グループLINEで感じるモヤモヤを解消するためのチャットボットを作成しました。(現在は稼働していません。)
都内で「なんか遊びたいけどどこに行こう?」を一瞬で解決するアプリを作成。 ユーザデータに基づいた親切なレコメンド機能などは排除し、あくまでランダムで行き先を決めるということにこだわっています。 今後ゲーム要素になりそうな機能を拡充予定です。
水野 翔さん
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都内で「なんか遊びたいけどどこに行こう?」を一瞬で解決するアプリを作成。 ユーザデータに基づいた親切なレコメンド機能などは排除し、あくまでランダムで行き先を決めるということにこだわっています。 今後ゲーム要素になりそうな機能を拡充予定です。