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PCオンライン、ブラウザ、ガラケー、スマホと時代に合わせてオンラインゲームの世界を渡ってきました。 様々なプラットフォームでいくつものジャンルのゲームを作ってきた知見を活かしながら、さらに新しいことにチャレンジする精神を忘れずに仕事に取り組んでいます。
これまでの経験を武器に堅実かつ革新性のある『面白い』ゲームを作っていきたいと考えています! 10年以上ともに働いてきた仲間たちとともに我々にしかできないコンテンツ作りを目指します!
箱庭ゲーム → ストラテジー → MOBA → MMORPG →アクション →SRPG と開発してきました。 全てのタイトルがオンラインに対応したものになります。 ストラテジー以降のタイトルは主にディレクションやゲームデザインを担当しています。
ファンタジーアースゼロのイベントデータの作成、新機能の仕様作成を行いました。 また、パブリッシャーとの会議における議事進行、KPI分析といった運用業務も行っていました。