杉村 剛生
GBA組み込みCでPAC-MAN
大学のC言語の講義の期末レポートで作成した個人制作物. 8×8描写を利用して作成した. 構造体を利用してオブジェクト指向的に実装し,各モンスターが自律的に動作するように工夫した.
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●様々なIT領域(XR開発,ソフトウェア開発,ネイティブアプリ開発,組み込みシステム/IoT/ロボティクス等)の技術に触れて幅広いスキルを駆使するITエンジニアになりたい. ※経験済みのIT領域:Web,DB・データサイエンス,機械学習(ややハードルは感じている),DevOps(データレイク・データウ
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大学のC言語の講義の期末レポートで作成した個人制作物. 8×8描写を利用して作成した. 構造体を利用してオブジェクト指向的に実装し,各モンスターが自律的に動作するように工夫した.