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コンテンツの本質を見極め人を幸せにするものを作っていく

※最終更新:2024年8月中旬 VR技術者/Unity/UE/Blender/ゲーム制作など幅広くやってた人。 進行管理と3D関係が得意分野。趣味は料理,ゲーム,漫画,映画。 映画年間約70本観る男。

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

プロジェクトに携わったメンバーが幸せになり、開発したコンテンツを通じて、ユーザを感動させたい。 皆が楽して生活できる未来に興味がある。

AIQVE ONE株式会社11ヶ月

PL、PM現在

- 現在

プロジェクトリーダーとして進行管理を中心に、なんでも屋。

株式会社ScopeNextの会社情報

株式会社ScopeNext3年間

PL、PM

-

主にPMや3Dデザイナーとして、進行管理や企画立案など。 2024年1月から事業移籍により所属変更。

株式会社ジャイロスタジオ4ヶ月

非正規フルタイム

-

業務内容は、AAA大型RPGゲームのゲームプランナー,ゲームデザイナーとしてUnrealEngineというゲームエンジンを使用したコンシューマーゲーム開発。

限定公開の職歴・学歴

市川 聖也さん

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