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デザイン問題解決

グラフィックデザインからスタートし、webデザインをメインに活動。 2022年から2024年までWEBTOON制作会社にてデザインと並行しクリエイターのマネジメントに尽力。 クリエイターが制作に専念し、よりスキルを向上できる環境構築をデザイナー目線で構築する事をミッションとし、制作フローの明確化、タスク・スケジュール管理ツ

この先やってみたいこと

未来

・日本発のマンガプラットフォーム事業の発展に、デザイナーとして関わる事。 ・作品を届ける仕組みや体験設計を通して、マンガやクリエイターの価値が正しく、継続的に伝わる環境づくりに貢献したい。 ・制作現場に携わってきた経験を活かし、クリエイターの仕事の仕方や制作環境をより良くするための仕組みづくりにも関わりたい。

エンドルフィン株式会社3年間

リードデザイナー

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webtoonのPRにおけるデザイン全般。会社のヴィジョンを体現するためのオフィスデザインなど、あらゆる課題についてデザイナー視点で解決に導くことをミッションにしています。 また、webtoonスタジオの構築にあたり、クリエイター20名のマネジメント、制作フローの構築、タスクスケジュール管理の明確化、ツール導入を実施。

クリエイティブマネージャー

クリエイターが持つ専門性をさらに引き上げ、事業の競争力とするための仕組みを作る。

シニアデザイナー

WEBTOON制作クリエイターがその能力を最大限に発揮し、世界でヒットする作品を創る事ができる環境を作る。

GMOメディア株式会社18年間

サービスデザイン部

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webデザイン、コンテンツ企画・運営、キャラクターデザイン、イラスト

カデナDTPスタジオ3年間

グラフィックデザイナー

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株式会社ファイブフォックス2年間

コムサデモード トールサイズ

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販売。新宿伊勢丹に配属。

帝京大学 Teikyo University4年間

文学部史学科

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江戸文化。遊郭の成り立ちなど。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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