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これまでコノハズクやウミガメなどの動物の行動についての研究等、3DCG制作とは関係のない分野の勉強をしていました。大学院在学中にMaya等のソフトウェアを無料で使えることを知ったことをきっかけに、自分の好きなものや想像したものを自由に作り出すことのできることに楽しみを感じるようになり、本格的に将来3DCG制作を仕事としてゲーム製作等に関わりたいと考えるようになりました。ほとんど独学のため実際に仕事としての3DCG

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

ゲーム製作

学生のため職歴なし2年間

学生現在

- 現在

東京大学大学院博士課程3年間

農学生命科学研究科水圏生物科学専攻

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アカウミガメの回遊行動に関する研究

東京大学大学院修士課程2年間

農学生命科学研究科水圏生物科学専攻

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アカウミガメの水温選択性に関する研究

北海道大学4年間

理学部生物科学科生物学専攻

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リュウキュウコノハズクの採餌生態に関する研究


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