CODEGYMエンジニア転職 / プログラミングスクール
プログラミング初心者が調べてみたソフトウェアテストのあれこれ - Qiita
ソフトウェアテストを学習していく中で重要性を再認識したため、ソフトウェアテストに関する技術記事を「プログラミング初心者が調べてみたソフトウェアテストのあれこれ」というタイトルで公開しました。 テストの流れや種類、重要性を実感することができました。 またテストの段階からではなく、コードを書くときから品質について考えることが重要だと感じた。
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チームラボエンジニアリング株式会社 / パッケージチーム
福岡生まれの24歳です
「年齢や環境に左右されず、より多くの人が親しみやすい技術を開発したい!」
サーバーサイドエンジニアです。
主に高校受験を控えた、中学3年生を担当しています
【スキル】 〈言語〉 - HTML 学習期間:1ヶ月
講師への質問の仕方を工夫しました。 スクールでは、課題での疑問点を講師に質問する事ができます。初期は、何が分からないのかを認識できないことや疑問点をそのまま質問することが多かったです。しかし、講師の方のアドバイスをきっかけに、疑問点や自分が施した対策を明確にして質問するように意識しました。 その結果、質問したことへの回答に加え、派生した技術や知識、現場での経験など付加的なことまで学べる機会になりました。そこからさらに質問の質を上げるために、仕様書や要件を読み返して問題の原因を追究することや、インターネットや書籍を使って自力で調べる方法にも工夫を施して進めた結果、1人でも課題を進められる自走力がついたと実感しています。
私が学生時代力を注いだ、障がい者向けのグループホームでのアルバイトです。 そこで、利用者の行動や言動を観察し分析することで問題の早期発見に繋げられ、アルバイトながらにして社員と同様の業務を行えるようになりました。
大学のゼミでは、ゲーム理論を専攻しておりました。卒業論文では「進化ゲームの均衡について」研究を行いました。
3年間、バスケットボール部に所属し、主将を務めました。
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ソフトウェアテストを学習していく中で重要性を再認識したため、ソフトウェアテストに関する技術記事を「プログラミング初心者が調べてみたソフトウェアテストのあれこれ」というタイトルで公開しました。 テストの流れや種類、重要性を実感することができました。 またテストの段階からではなく、コードを書くときから品質について考えることが重要だと感じた。